O que é um cenário de rpg contemporâneo bom / sólido (próximo do futuro)?

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Estou à procura de uma configuração de RPG que seja contemporânea (no futuro próximo) - mecânica / sistema não é uma consideração.

Eu quero fazer uma campanha em um mundo inspirado pelas idéias de "Pattern recognition" de William Gibson. Há uma frase que ele utiliza que descreve a idéia que tenho em mente muito bem: "o futuro é agora".

Outro bom ponto de referência seria o filme "Gravity".

Como apontado por um comentário, o livro chamado "Halting State" também se encaixa nessa idéia. Eu não li este livro, mas a página da Wikipedia tem uma frase que diz tudo "Ele apresenta tecnologias especulativas, incluindo especificações e redes de servidores virtuais em celulares".

Todos os cenários que li que têm seus mundos situados na era atual são fantásticos devido a razões místicas (vampiros, ocultismo, etc ...), ou são muito contemporâneos, ou seja, não diferentes de nosso mundo real.

Eu aceitaria e acolheria o uso da tecnologia em um ambiente como uma desculpa para elementos fantásticos.

Um exemplo do que tenho em mente seria o mundo do Mago: A Ascensão com apenas os tecnocratas, ou Eclipse Phase, situado antes da queda, mas com um nível similar de tecnologia.

Outra maneira de expressar o que tenho em mente é imaginar o mundo em que poderíamos viver de cinco a quinze anos. Com telefones inteligentes incrivelmente poderosos, democracias colocadas sob controle devido a protestos pesados, economia compartilhada é um conceito strong na economia (o sistema de influência no Eclipse Phase é perfeito para isso, por exemplo). Tecnologias como o google glasses, carros elétricos, smart houses, computação quântica, turismo espacial e outros tornaram-se possíveis e amplamente difundidos.

Mais uma vez, estou principalmente preocupado com as idéias de campanhas, idéias para o mundo, criação de personagens. Eu simplesmente não me importo com a mecânica do sistema.

    
por user11471 18.03.2014 / 18:20

4 respostas

O GURPS tem muitas configurações contemporâneas e futuras e livros de código-fonte.

Se você quer uma tecnologia mais avançada e suas implicações, algo como o Transhuman Space ou (3ª edição GURPS) Cyberpunk (que é mais datado agora) poderia ser apropriado. Se você quer algo menos avançado, mas ainda com algo no topo do nosso mundo moderno, você pode olhar para livros-fonte da 3ª edição como o GURPS Illuminati ou o Black Ops. Ou talvez o Special Ops, que é provavelmente mais mundano. E depois há Technomancer, onde a bomba atômica introduziu a magia em nosso mundo. GURPS tem muitas coisas que valem a pena investigar.

Fora do GURPS, não consigo pensar em nenhum livro adequado, a menos que você queira se ater ao cyberpunk bem clássico, como talvez o Cyberpunk da R.Talsorian. Toque um pouco, corte as coisas que você não gosta e talvez isso funcione.

Isso também pode funcionar com outras configurações, é claro. Se você quer Mage: a Ascensão sem os magos reais, mas com a tecnocracia, por que não fazer exatamente isso?

    
21.03.2014 / 11:24

A linha GURPS Transhuman Space é definida em 2100 e é um pouco mais avançada do que você deseja, mas é uma linha de configuração de vários livros muito bem realizada. Ele tem um cronograma abrangente para que você possa "fazer o backup" a tempo e ter uma sala de corrida onde você sabe que o futuro está indo.

Na verdade, você sabe ... OK, então você provavelmente terá que conseguir isso de um Half Price Books ou algo assim (na verdade, é bem barato em terceira mão na Amazon ), mas o jogo" próximo futuro "mais incrível de todos os tempos é Underground de Ray Winninger . "É 2021 e o sonho está morto." É super saboroso, eles têm um conjunto de emendas à Constituição dos EUA que começam a se tornar corporativamente patrocinados ... O canibalismo se torna legal e Tastee Ghoul é a mais nova e popular cadeia de fast food ... "Reforçou" soldados de volta de guerras no terceiro mundo causa problemas ... É um pouco antiquado e baseia-se nos conceitos sombrios do futuro dos anos 90, mas é graficamente agradável e envolveu toda uma linha de jogo.

O problema com outras configurações de "futuro próximo" (ou até futuro distante) é que, se elas foram publicadas há mais de 5 anos, suas ideias sobre o futuro próximo estão muito desatualizadas. Pegue o Millenium's End , é "futuro próximo" se você estiver na década de 1980. Ou todos os jogos cyberpunk que se encaixam nas "pessoas dos anos 50 acham que no futuro todos teremos foguetes!" O quaintness bin - sua visão de futuro impulsionada pelos anos 80 não é mais tão confiável (por exemplo, Cyberpunk 2020, Shadowrun, SLA Industries).

    
19.03.2014 / 04:06

FreeMarket explora temas transumanos. Os personagens estão em uma estação espacial em uma sociedade pós-escassez - comida, abrigo, morte e dinheiro não são mais problemas. Não há leis na estação, então não há crime. Os desejos e a reputação do seu personagem são explorados durante o jogo.

Este rápido clipe do YouTube destaca o que o jogo oferece.

Sua mecânica está intimamente ligada à sua configuração. Você não pode se divorciar um do outro.

    
20.03.2014 / 00:37

Um sistema de jogo bom e simples pode ser o sistema Traveler do Mongoose, você pode adicionar o suplemento Cybernetics se você quiser algo próximo do Cyberpunk 2020 ou do Sprawl de William Gibson em termos de cyberimplants e hacking (muito mais profundo no suplemento do que no livro principal do viajante)

    
21.03.2014 / 14:25