O GURPS tem muitas configurações contemporâneas e futuras e livros de código-fonte.
Se você quer uma tecnologia mais avançada e suas implicações, algo como o Transhuman Space ou (3ª edição GURPS) Cyberpunk (que é mais datado agora) poderia ser apropriado. Se você quer algo menos avançado, mas ainda com algo no topo do nosso mundo moderno, você pode olhar para livros-fonte da 3ª edição como o GURPS Illuminati ou o Black Ops. Ou talvez o Special Ops, que é provavelmente mais mundano. E depois há Technomancer, onde a bomba atômica introduziu a magia em nosso mundo. GURPS tem muitas coisas que valem a pena investigar.
Fora do GURPS, não consigo pensar em nenhum livro adequado, a menos que você queira se ater ao cyberpunk bem clássico, como talvez o Cyberpunk da R.Talsorian. Toque um pouco, corte as coisas que você não gosta e talvez isso funcione.Isso também pode funcionar com outras configurações, é claro. Se você quer Mage: a Ascensão sem os magos reais, mas com a tecnocracia, por que não fazer exatamente isso?