E se uma mágica divina tiver como alvo "aliados" e seus aliados não forem quem você pensa que são?

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Suponha que um conjurador divino esteja lançando uma magia que tenha como alvo "Aliados em um estouro de 20 pés de raio". E suponha que, sem o conhecimento do lançador, alguém que ela acha que é um aliado é na verdade um inimigo. A mágica atinge esse falso amigo ou não?

Especifiquei um conjurador divino porque imagino que, mesmo que o conjurador não saiba que o traidor é realmente um inimigo, sua divindade provavelmente o faz.

Então, o lançador "escolhe" os alvos de acordo com quem ela pensa que seus aliados são, ou a divindade que provê o feitiço "escolhe" os alvos de acordo com o que ele sabe sobre quem são seus aliados verdadeiramente são ou não são.

Eu posso pensar em algum roleplaying interessante se um personagem descobrisse um traidor dessa forma, mas provavelmente torna "fácil demais" descobrir quem são seus amigos.

Os materiais principais especificam em qualquer lugar como é determinado quem é um aliado e quem é um inimigo para fins de direcionamento de magia?

    
por PurpleVermont 04.07.2014 / 05:42

3 respostas

Não há informações em nenhum livro oficial do D & D 3.5 que defina rigorosamente o que é um "aliado".

Também examinei alguns documentos do Pathfinder e também não consigo encontrar nada. Idem para 3,0. Parece que "aliado" é outra das inúmeras coisas que não são bem definidas em 3.5. Se você está procurando uma decisão oficial sobre isso, temo que você esteja sem sorte.

Na prática, existem algumas regras que parecem implicar que você escolhe quem conta como "aliado".

Some spells have a target or targets. You cast these spells on creatures or objects, as defined by the spell itself. You must be able to see or touch the target, and you must specifically choose that target.

Ênfase minha. Essa linha me faz acreditar que o conjurador é a pessoa que decide quem conta como um aliado para os propósitos de lançamento de feitiços. A citação aqui se refere a magias que têm objetivos especificamente, mas eu acho que implica que decisões de alvo (como quem conta como um "aliado") sejam feitas pelo conjurador. Este não é um argumento particularmente strong, mas acho que é o mais razoável que posso encontrar, com base nas regras.

Se você quiser fazer um houserule que diga que magias (divinas ou outras) podem determinar quem é um aliado e quem não é, isso também é legal. O grande problema que causará é que agora você tem uma maneira infalível de determinar se um membro do grupo é um agente duplo ou não: lançar abençoe e veja quem não é afetado.

    
04.07.2014 / 08:21

Alguém é um aliado se você designar como tal quando conjurar a mágica.

Não, o jogo não entra na meta-filosofia de definir isso. Você pode escolher quem você acha que seus aliados e inimigos são. Se você escolher mal, então está em você.

    
04.07.2014 / 05:51

Se um devorador de mentes comeu o cérebro de seu companheiro e se polimorfou ou se alterou para aparecer como um de seus aliados, e você não sabia da mudança, o Flayer seria considerado um "aliado" por causa das percepções de seu personagem. .

No entanto, se algo acontecesse (como um teste de motivo sensorial) que colocaria em questão as ações do devorador disfarçado, e você não acreditasse mais que ele fosse seu amigo, ou talvez você encontrasse o corpo morto do seu amigo com marcas de tentáculos em seu rosto, e ele estava sem cérebro ... então seu feitiço não o afetaria porque você não acreditaria nele como tal.

Coloque em termos leigos, se você suspeitar, ele não é. Se você não suspeitar, ele é.

    
06.07.2014 / 06:44