1) As diretrizes de preço de itens mágicos personalizados são explicitamente seguidas exatamente ao criar atributos que aumentam as pedras de íon, mesmo com uma leitura muito conservadora. A fórmula é
(bonus squared × 1,000 gp × 2)
que torna as pontuações do seu atributo, incluindo int, limitadas apenas pelo seu acesso ao gp. Como membro de uma party de nível 10, você deve ter acesso a vastas quantidades de ouro através de coisas como Fabricate , scrolls de Polymorph Any Object , etc, e a quantidade exata dependerá Se você tem um ladino na festa e, se não, quanto tempo seu mago está disposto a gastar fazendo você gp. Com base na experiência, você provavelmente acabará limitado mais pelo tempo que o ouro, aqui, a menos que você tenha um ladino, caso em que o bônus é essencialmente arbitrário.
Infelizmente, nos jogos WBL (riqueza por nível) todos os seus 62000 PO valerão apenas +5 através deste método (+6 se você tiver feito proezas), o que é muito fraco para o investimento.
2) Em um jogo WBL, a Headband of Intellect fornece uma das fontes mais baratas de reforço int de longo prazo, mas se reduz a +6, enquanto o Crimson Sphere Ion Stone se fecha em +12 se o segundo método de A determinação de potência ressonante é usada, mas é muito mais cara. Um Ion Stone Escarlate e Esfera Azul com o poder de ressonância certo lhe dará +4 Int mas -2 Con para 6500, que inclui o custo de um wayfinder. Uma Pedra Cinza Mole com o poder ressonante correto pode conceder +2 Int por 525 po. Esta última opção fornece o melhor retorno gp / bônus disponível, mas geralmente é insuficiente para um personagem de 10º nível. O +4 int -2 con é provavelmente o que você quer no nível 10, especialmente porque você tem muito acesso a buffs físicos como um alquimista.
Esta resposta assume que você já tem um personagem de 10º nível e está tentando otimizar para esse personagem, e negligencia tanto o custo de comprar o poder ressonante correto (~ 0-1250 po para um cinza fosco , ~ 0-300000gp para uma esfera azul e escarlate) e o potencial para múltiplos poderes de ressonância em uma única pedra (tecnicamente você pode obter +8 int de um lançamento de 93-04-04-04 em uma Esfera Escarlate e Azul, com uma chance de 1: 100000000 se for realmente aleatória).