Como posso usar uma arma com Reach como arma Monk / Kensei?

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Eu quero fazer um personagem de suporte baseado na destreza que use armas principalmente para autodefesa e não para ofensas. Ela será multi-classificada como um Monge / Clérigo e tem como uma donzela japonesa.

Para isso, eu quero que ela use uma arma de fogo com Reach para que ela possa manter os inimigos à distância com os talentos de Mestre de Polaina e Sentinela. Mas sendo um personagem habilidoso com pouca força, seria inútil se ela tivesse que fazer testes de ataque baseados na força.

Para que isso funcione, preciso de uma arma com a propriedade Reach que atenda a uma dessas condições:

  • Arma simples que não possui as propriedades Heavy e Two-handed. (Arma Monk)

  • Arma simples / marcial que não possui as propriedades Heavy e Special. (Arma Kensei)

Eu não me importaria de tomar Way of the Kensei como sua tradição monge para alcançar o resultado que eu quero, mas uma arma simples seria preferível, já que Way of Tranquillity se encaixa muito melhor com o personagem.

Então, eu criei uma ideia para uma arma homebrew que me permitiria jogar a ideia de personagem acima, mas quero ter certeza de que ela está equilibrada.

A arma é basicamente um quarterstaff mais longo com Reach e Two-handed em vez de Versatile. Pode muito bem ser marcial já que a propriedade de duas mãos o desqualifica de ser uma arma de monge.

Esta arma com estas propriedades está equilibrada?

Em caso afirmativo, 1d6 de dano (de duas mãos) seria um dano apropriado para ele?

Sugestões alternativas são bem-vindas.

    
por Kapten-N 22.01.2018 / 16:23

6 respostas

Heavy é usado para portar armas de dano maiores

Normalmente, apenas armas de alto dano são pesadas, ou dano moderado com alcance. Compare a grande espada (2d6) com a alabarda (1d10, alcance). Note que a diferença entre uma arma pesada de duas mãos e uma arma de duas mãos não pesada é de apenas um tamanho de dado. Uma Espada Longa em duas mãos é 1d10, e uma Grande Espada ou um Grande Mago é 2d6 ou 1d12.

Armas de alcance não pesado são uma coisa

O chicote é uma arma Non-Heavy Reach, com Finesse. Para compensar, apenas 1d4 de dano. Note que a diferença entre uma Arma Pesada e uma Arma de Alcance Pesado é de apenas 1 tamanho de dado. Compare a Halberd (1d10) com a Greatsword (2d6) ou Greataxe (1d12).

Armas não pesadas semelhantes a armas de fogo também são uma coisa

Apesar de não ser chamado no Mestre Polearm, o Spear e o Trident são ambos semelhantes a polainas, assim como o Quarterstaff. Todos os três fazem 1d6, com versatilidade (2h) por 1d8.

Dado este precedente, não parece que seria desequilibrado

Considere pedir ao seu GM que instale a lança ou o bastão para ser considerado uma arma de fogo com alcance. Tradicionalmente, havia uma grande variedade de longas lanças e aduelas utilizadas pelos monges (particularmente em um estilo defensivo) na Ásia.

Se estivermos procurando por uma arma Non-Heavy Reach, vamos começar com a Halberd. Se removêssemos a propriedade Heavy, deveríamos aumentar o dano em um. Isso nos daria uma arma de 2h com 1d8 de dano. Uma nota é que geralmente a diferença entre uma arma Martial e Simple Weapon é de aproximadamente 1 tamanho de morrer também. Se esta arma é simples, você pode querer limitar a 1d6. Se for Marcial, você pode facilmente ter 1d8.

Nota Final: O ataque de ação bônus do mestre de armas ficará rapidamente atrás do ataque desarmado de ação de bônus das artes marciais (embora com apenas 5 pés), o que torna isso menos problemático do ponto de vista da GM. / p>

Armas Propostas

Long Spear
1d8 Dano penetrante
Alcance, De Duas Mãos, Marcial

Long Staff
1d6 Danos por concussão | Alcance, com duas mãos, simples

    
22.01.2018 / 17:13

Pode haver uma solução alternativa , se você estiver disposto a ignorar um de seus critérios (e participar de um queijo leve).

Polearm Master diz, em parte,

While you are wielding a glaive, halberd, pike, or quarterstaff, other creatures provoke an opportunity attack from you when they enter your reach.

Isto não é RAI - veja abaixo - mas o feito nunca diz que o ataque de oportunidade deve ser feito com a arma que você está empunhando. Se você empunhasse um quarterstaff em uma mão e um chicote na outra, e alguém se aproximasse de você à distância, você poderia fazer o que é necessário quando um problema aparecer - Whip It.

Bata bem.

Como um Mestre, eu daria a esse truque um pouco de lado, para ter certeza. Mas o advogado de regras em mim adora encontrar uma brecha.

Não RAI

Ok, como apontado por Rubiksmoose, meu queijo foi previamente desmascarado por Jeremy Crawford :

The intent is that any OA triggered because you're wielding a polearm is then made with that polearm.

Dito isto, um dia eu vou derrotar Crawford em combate mortal e derrubar todas as suas decisões. Então você tem minha bênção. Quebre esse chicote.

    
22.01.2018 / 16:34

Vamos dar uma olhada no resumo das habilidades e responder à pergunta principal que você está fazendo: isso está equilibrado?

Heavy: Small creatures have disadvantage on attack rolls with heavy weapons. A heavy weapon's size and bulk make it too large for a Small creature to use effectively.

Reach: This weapon adds 5 feet to your reach when you attack with it, as well as when determining your reach for opportunity attacks with it.

Special: A weapon with the special property has unusual rules governing its use, explained in the weapon's description (see “Special Weapons” later in this section).

Em referência específica a Special, somente o Lance tem especial. (A rede também, mas não causa danos e não atende às suas necessidades).

Lance: You have disadvantage when you use a lance to Attack a target within 5 feet of you. Also, a lance requires two hands to wield when you aren’t mounted.

Olhar puramente para estes, tendo Reach sem Heavy ou Special, seria desequilibrado. Parece Heavy / Special são puramente os traços de desvantagem. No entanto Heavy é apenas um problema para criaturas pequenas. Da mesma forma, olhamos e vemos que há armas de alcance (chicote), que também inclui Finesse. A diferença entre eles parece ser apenas o dano que eles causam (por exemplo, 1d4 vs 1d10).

Personagens menores têm vantagens em outras áreas, e dar-lhes uma arma poderosa também seria bastante desequilibrado. No entanto, uma arma de dano baixo com as características que você mencionou provavelmente seria aceitável.

Minha decisão como DM: eu permitiria que você alterasse o Versatile for Reach em um grupo de funcionários. Isso corrige o maior dano de outras armas Pesadas / Alcanceas, mas se adapta ao seu personagem.

RAW: é desequilibrado sem modificações.

    
22.01.2018 / 17:24

Embora isso seja muito longe do fato de provavelmente ser de ajuda para o OP, acho que a principal falha com a arma proposta não é uma questão de equilíbrio, mas sim de temática. Se o que realmente está sendo apontado é um "staff longo" que é especializado para ser empunhado como o "short staff", mas com alcance, tirando o traço versátil e adicionando two-handed a um quarterstaff, faz com que seja muito diferente da base para compartilhar seu sabor.

Eu acredito que uma solução muito mais elegante para fazer o que seria basicamente uma arma exclusiva de assinatura de monge Kensei que demonstra um mundo melhor "longa equipe" equivalente é ter uma versão marcial do quarterstaff com todos suas mesmas propriedades originais mais alcance (exceto peso 5lb e um custo de 1 ou mais gp provavelmente). Basicamente, as pautas mais longas requerem treinamento adicional para ser usado de forma tão eficaz quanto um bastão de arma simples, mas elas compartilham um grande conjunto de técnicas e posturas além daquelas.

Ainda seria tecnicamente equilibrado, já que seria mais fraco do que as outras armas versáteis marciais como compensação pela característica extra, e não teria sutileza nativa como o chicote, que é o que equilibra isso a um tal dado de dano baixo. Principalmente depois disso, tudo se resume ao fato de que qualquer lutador com base no Str é melhor do que ele, já que apenas um Kensei poderia usá-lo com o Dex. Eu também posso ver que ele é, pelo menos, tão logicamente manejável por uma criatura Pequena quanto uma Lança, então também faz sentido tematicamente não ser Pesado.

..... Embora, tudo isso dito, se fosse eu, eu poderia nem mesmo homebrew uma nova arma, mas bastante homebrew o Monk sendo capaz de usar o seu braço de arma Monk (s) como um alcance arma de uma forma ou de outra. Por exemplo, a habilidade de usar um quarterstaff no Reach (10 pés), mas apenas no seu valor de uma mão (ou apenas no dano de Martial Arts) pelo recurso padrão de Artes Marciais, ou como um atributo de classe de nível posterior como "gastar". 1 ki para poder manejar quarterstaves, dardos e lanças como armas Reach (10ft) por um minuto "adicionadas como uma habilidade de Ki padrão Monk adicional de nível 2.

    
22.01.2019 / 18:10

Nenhuma arma existe no jogo como está atualmente escrita.

Se eu fosse seu mestre, eu diria isso como uma meta do seu personagem para criar uma coisa dessas. Talvez seja tão simples quanto usar mithril para fazer um pique que não seja Heavy, e selecionar isso como sua arma kensai. Ou talvez magia esteja envolvida. Ou talvez seu homebrew 1d6 quarterstaff não versátil de duas mãos com alcance, como você descreveu (que eu não acho que seja desequilibrado) é a resposta.

Ou talvez o seu caminho para ter esse efeito em um personagem seja fazer um monge bugbear com alto Dex, e apenas usar um quarterstaff regular com o alcance extra do bugbear.

    
23.01.2018 / 00:36

Essa arma é necessariamente desequilibrada?

Não.

Esta resposta é claramente subjetiva. Mas não, não parece ser claramente desequilibrado, uma vez que você também afirmou que poderia causar dano zero e ficaria feliz. A composição da festa poderia levar a que isso fosse desequilibrado.

Eu sugiro falar com seu DM sobre isso. Explique o que você está tentando realizar, e por que, e veja se vocês dois podem concordar com uma maneira de isso funcionar.

Vou apontar que isso parece um pouco estranho, já que lidar com uma equipe longa com apenas uma mão não é realmente prático. Mesmo assim, você pode ser capaz de fazer com que seu Mestre lhe dê algum tipo de quarterstaff menos versátil, mais alcance e mais finesse.

    
22.01.2018 / 17:30