Ao usar o artefato contra um NPC, o jogador só rolará para acertar (já que é uma arma de longo alcance direcionada), que seria um teste de Velocidade com o objetivo de saber de que pool investir, .
O NPC passaria ou não em defesa contra o efeito baseado em intelecto de choque baseado em se seu nível era igual a ou superior ou inferior ao nível de artefato, defendendo se maior ou igual, sucumbindo se menor. / p>
Se o jogador usasse o artefato contra outro jogador, então o jogador alvo faria um teste de defesa de velocidade contra ser atingido, e então se ele falhasse naquele teste, ele faria um teste de defesa contra o efeito de atordoamento.