A penalidade de Feeblemind é realmente mais severa do que a descrição da magia realmente diz.
Se você olhar para a página Pontuação de habilidade , o descrição para 1 Int diz:
Lives by the most basic instincts, not capable of logic or reason
A cláusula sobre magias foi adicionada simplesmente para que as pessoas não discutissem sobre ser capaz de conjurar magias de clérigos ou feiticeiros com 1 int.
A descrição da magia lista apenas algumas das penalidades que a acompanham:
- A criatura afetada é incapaz de usar habilidades baseadas em Inteligência ou em Carisma
- Lançar feitiços,
- Entenda o idioma
- Ou comunique-se de forma coerente
Diz apenas testes de perícia baseados em Int e Cha, mas não diz nada sobre testes de Int e Cha não relacionados a habilidades, ou habilidades extraordinárias e sobrenaturais baseadas em Int e Cha.
Por exemplo, um mago ainda pode encantar sua espada se seu nível for alto o suficiente. Mas a penalidade é realmente severa o suficiente para que nosso mago não se lembre como empunhar uma espada.
Mas com a descrição dizendo incapaz de lógica ou razão , o alvo se torna tão feroz quanto a maioria dos animais selvagens (que tem 1 ou 2 Int), então eu não vejo como ele poderia lembrar o nome do seu cantrips ou o nome do seu deus se ele não entender a linguagem.
O que significa que não é uma lista exaustiva , mas alguns exemplos das penalidades.
Eles devem falhar em qualquer verificação relacionada ao uso de seu cérebro que não esteja relacionado a instintos animais (o que se deve à sabedoria). Mas eles ainda são afetados por emoções e lembram aqueles de quem gostam, ou aqueles que amam ou que odeiam.
Nota para lembrar, um cão é mais esperto que ele (2 Int).