Quando meus jogadores me pedem detalhes que não foram pré-determinados, o que acontece constantemente durante cada sessão, isso é tratado de maneiras diferentes, dependendo de quantos detalhes e quão importantes eles são.
Se é realmente sem importância e não é muito complicado
Q: "De que são as escadas feitas?"
Em um lugar que provavelmente nunca vamos voltar, é apenas uma passagem de A para B, as escadas são feitas de quaisquer bolhas no topo da minha cabeça. Eles são de madeira. Ou alguma coisa. Seja como for, não se preocupe com isso.
Se não é importante e complicado
Q: "O que se diz no livro sobre dinastias antigas de Faerun?"
Isso soa como o caso que você está perguntando.
Se eles estão satisfeitos com uma frase vaga, como "Ele conta a história da família de várias grandes dinastias por todo o continente, incluindo aquelas na área de Neverwinter", então fantástico. Ir em frente.
Se eles não são, então diga a eles que não importa ou invente eles mesmos. Se eles se esforçarem para inventar algo e dar a você, então, aparentemente, eles estão interessados, então você provavelmente deve descobrir uma maneira de fazer com que isso importe no futuro.
Pode realmente importar, mas não é complicado
Q: "De que são feitos os degraus?"
Em um lugar onde eles estão prestes a brigar, isso pode importar. Talvez um dos membros do grupo atire fogo, e eles podem queimar madeira. Talvez alguém possa passar pela pedra. Pare e pense por um segundo, e encontre uma boa resposta. Vale a pena o tempo. Não demore muito, no entanto. Se você não planejou sua campanha com muita antecedência, então provavelmente você pode simplesmente acomodar o que você pensa, mesmo se você perceber que foi idiota em retrospecto. Se eles queimaram a torre, então eles queimaram a torre. Eventos inesperados costumam ser mais divertidos.
Pode realmente importar e é bastante complicado
Q: "Como é o painel de controle?"
Ah ... certo ... eu provavelmente deveria ter descoberto o que as alavancas fazem nessa coisa ...
Este é o mais difícil. O objetivo aqui é reduzir a questão para a parte que realmente importa agora . Talvez desviar um pouco: "Você está pensando em usar o painel de controle agora?" "Uh, não, nós provavelmente devemos checar do lado de fora primeiro." "Ok. Tem alavancas. Próxima pergunta."
Agora que você descobriu a parte que precisa ser resolvida agora, você tem bastante tempo para descobrir o resto antes que se torne relevante. Se é tão complicado que você esteja preocupado com o investimento de tempo, recrute o jogador que está interessado no conhecimento. Ou eles vão ajudá-lo a produzir algo melhor do que você poderia imaginar, ou perceberão que tipo de investimento de tempo está envolvido em sua pergunta, e dirão que não importa.