Existem vários métodos para controlar undeads
Apenas para ficar claro, uma criatura que possua a vara de mestria dos mortos-vivos (Compêndio de Itens Mágicos 175–6) (10.000 po, 3 libras) dobra sua disponibilidade Hit Dice for
todos métodos usados para controlar mortos-vivos. Por exemplo…
- A magia Sor / Wiz de 2º nível comanda mortos-vivos [necro] ( PH 211) não mede o número de mortos-vivos que podem ser controlados pelos Dados de Vida dos mortos-vivos. O feitiço não é afetado pelo rod .
- A magia Sor / Wiz de 4º nível animar os mortos [necro] ( PH 198–9) permite controlar até 4 de HD de mortos-vivos por nível de conjurador que o lançador animar com a magia. O rod aumenta para 8 HD.
- A magia Sor / Wiz de 7º nível controla mortos vivos [necro] ( PH 214) permite ao conjurador controlar até 2 HD de mortos-vivos por nível de lançador. O rod aumenta para 4 HD.
- Um clérigo neutro ou malvado (e algumas outras criaturas) pode repreender os mortos-vivos ( > PH 159-60) a tal ponto que ele os ordena. Normalmente, uma criatura pode controlar até HD de mortos-vivos igual ao seu nível na classe que concede a habilidade sobrenatural repreender os mortos-vivos. O rod dobra este HD.
Além desses, itens mágicos, outras magias, outros recursos de classe e até mesmo algumas habilidades especiais de monstros controlam os mortos-vivos e medem esse controle em HD. O rod duplica o HD que pode ser controlado usando todos esses métodos ... enquanto o rod é mantido.
Este DM iria decidir que liberar o rod deixa alguns mortos-vivos descontrolados
O número de Dados de Vida dos mortos-vivos uma criatura só pode controlar o dobro quando a criatura tiver a barra de domínio dos mortos-vivos . A descrição rod diz isso duas vezes .
No entanto, como esta resposta sugere, isso pode significar literalmente nada: se o rod aumenta o número de HD de mortos-vivos que uma criatura pode controlar usando um efeito enquanto o rod é mantido, soltando o rod não deve mudar como esses efeitos já foram usados! Esta leitura, no entanto, leva à possibilidade de entregar ao jogador um único bastão de mestres mortos-vivos para cada membro individualmente que pode - através de qualquer meio - controlar o HD dos mortos-vivos ... essencialmente dobrando o HD do grupo inteiro de mortos-vivos controlados ainda dividindo o preço por poder fazer isso pelo número de membros do grupo! (" Você pega um scroll de animate dead ! E você pega um scroll de animate morto ! E > você …! ")
O Minionmancy já é uma das estratégias mais demoradas do jogo, e este DM seria extremamente hesitante em executar o efeito rod dessa forma, mesmo que é tecnicamente preciso.
Em vez disso, esse Mestre teria o número de HD de mortos-vivos de mortos-vivos controlados voltando ao normal quando as criaturas abandona a vara … e tem que significa que o controle da criatura sobre alguns de seus mortos-vivos acabou termina . Este leitor imagina três maneiras pelas quais um mestre pode julgar isso:
- A criatura escolhe quais mortos-vivos permanecem sob seu controle.
- Os mortos-vivos que foram controlados por mais tempo são liberados.
- Os mortos-vivos controlados mais recentemente são libertados.
(Outras opções podem certamente existir!) Se um jogador nesta campanha de DM estivesse considerando para seu PC necromante um vara de maestria morta-viva eu poderia pesquisar a mesa. (Meus jogadores são um grupo magnânimo e atencioso.) Se este DM estivesse considerando um antagonista necromante de NPCs um bastão de mestria dos mortos-vivos, ele escolheria a terceira opção. (Isto é, este Mestre tenta facilitar as coisas para si mesmo, então ele quer escolher a primeira opção, mas a segunda opção é meio que como o que acontece quando o conjurador de um feitiço animate morto anima muitos mortos, e a terceira opção faz desse DM o maior sentido e cria melhores gráficos: o último Undead é geralmente o exército de esqueleto ou o colosso do profano ou o que quer que seja, então quebrar o rod libera o controle do antagonista. Yay, Team Protagonist. Talvez.)