Setas modificadas irão acordar aliados adormecidos?

1

Um lançador dorme na festa para que alguns brutos possam entrar e matá-los. O guarda florestal da party não é afetado.

Porque "[s] lamber ou ferir desperta uma criatura afetada, mas o ruído normal não" , o elf ranger decide despertar seus aliados e obter alguma distância entre ele e os brutos, primeiro quebrando as pontas de flechas de algumas flechas e atirando as flechas agora embotadas em seus aliados adormecidos! (Ele espera causar algum dano, mas não muito).

Existem regras que governam o despertar do partido de tal forma, ou as regras do homebrew devem ser usadas?

    
por CaM 13.02.2017 / 14:44

3 respostas

Não estou ciente das regras oficiais para esse caso específico. No que diz respeito a decisões razoáveis para tais arremessos, uma grande penalidade para fazer o acerto é apropriada. O dano deve ser reduzido ou negado dependendo do tipo de armadura, com apenas pequenas reduções em comparação com uma flecha regular para alvos não blindados / levemente blindados.

Esta entrada no blog detalha o disparo com flechas sem cabeça. Isso indica que ...

  1. Mesmo sem a cabeça, uma flecha penetrará na carne (se quebrada irregularmente ou de alguma maneira pontiaguda de alguma forma) ou causará trauma contuso considerável.
  2. A precisão é de fato afetada negativamente, a ponto de ser principalmente sorte, mesmo em curtas distâncias.

I then stood back to 20yards[...]. The arrows with the cone taper and the broken shard both penetrated the shoulder into the vital organs, and sank with ease to a depth of 6”, but the arrow with the head that had broken off square bounced completely off the same shoulder area of the body.

I then systematically shot at the head, throat, shoulder, ribs and stomach areas of the carcass, and every time this particular arrow simply appeared to bounce off. On closer inspection of the carcass, the impact had fractured ribs, and on the stomach it had ruptured the peritoneum – even though it had not pierced the skin.

This meant that tremendous Blunt trauma would still have been inflicted to the body tissue

[...]

However, with all 3 arrows, accurate placement of the shot was almost impossible, and it actually took me many shots to hit the carcass in the exact spot that I wanted it to. The arrows flew so erratically, much to the amusement of my Farmer friend, who said to me “I would be hungry if I relied on you to provide dinner”. It goes without saying that I replied with an answer that only good friends can say to each other, but of course in many ways he was right.

Então, com toda a probabilidade, o plano do elfo falharia miseravelmente, tanto por ferir gravemente seus companheiros * quanto por perder completamente.

* As capacidades de criação de armas de uma flecha sem cabeça serão bastante reduzidas, obviamente, de modo que possam estar ajudando alguns dos pobres que estão sendo atingidos.

    
13.02.2017 / 15:16

Isso se resumia às regras do Homebrew sobre as flechas embotadas. Se algum dano for causado pelas flechas modificadas, isso as acordaria.

    
13.02.2017 / 15:35

Existem regras para flechas contundentes, que causam danos não letais. A & EG e RoW, se bem me lembro.

Se um dano não letal acordasse alguém, então sim, deveria funcionar. Caso contrário, não.

3.x não parece ter regras para tiros chamados, o que lhe permitiria apontar para áreas menos vitais, a menos que seu Mestre esteja disposto a julgar uma regra de casa, ou pegar emprestado da Pathfinder, o que faz. No lado positivo, uma vez que todo o dano é abstraído na HP, contanto que você não cause muito dano, isso não prejudica as habilidades de combate de seus aliados (exceto a perda de HP).

    
13.02.2017 / 22:40