Infelizmente, isso é principalmente em relação ao modo como seu GM executa o jogo. As áreas de ressonância são como o reino astral: se você não o sustenta, elas se tornam mais saborosas para o cenário. No entanto, quando usado você tem rotas alternativas para encontrar informações e causar estragos ... E o mesmo acontece com o meio ambiente. A principal desvantagem é o tempo do holofote. Quando você vai a algum lugar, os outros jogadores não podem (a menos que seu mestre permita que eles controlem seus animais de estimação). Isso significa que o jogo está focado exclusivamente em você. Especialmente considerando que você geralmente recebe passes extras por rodada, mesmo quando o GM atravessa os dois (ou três) mundos.
Se esta questão for direcionada para como você faria seu personagem, você deve conversar com o GM sobre o cenário e como eles usarão sua tecnomancia.
EDIT1: Você pode querer tornar um personagem menos inclinado a usar o reino como um backup e explicar ao seu GM que esta é apenas uma compilação alternativa, caso eles não suportem o modo como seu personagem é construído (caro).