Reinos de ressonância - Por que se incomodar?

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Por que, como jogador, devo me preocupar com os reinos de ressonância? Eu entendo que o personagem real estaria totalmente envolvido com eles, mas do ponto de vista do jogo, por que eu deveria me importar?

    
por Eforen 05.12.2012 / 19:45

2 respostas

Infelizmente, isso é principalmente em relação ao modo como seu GM executa o jogo. As áreas de ressonância são como o reino astral: se você não o sustenta, elas se tornam mais saborosas para o cenário. No entanto, quando usado você tem rotas alternativas para encontrar informações e causar estragos ... E o mesmo acontece com o meio ambiente. A principal desvantagem é o tempo do holofote. Quando você vai a algum lugar, os outros jogadores não podem (a menos que seu mestre permita que eles controlem seus animais de estimação). Isso significa que o jogo está focado exclusivamente em você. Especialmente considerando que você geralmente recebe passes extras por rodada, mesmo quando o GM atravessa os dois (ou três) mundos.

Se esta questão for direcionada para como você faria seu personagem, você deve conversar com o GM sobre o cenário e como eles usarão sua tecnomancia.

EDIT1: Você pode querer tornar um personagem menos inclinado a usar o reino como um backup e explicar ao seu GM que esta é apenas uma compilação alternativa, caso eles não suportem o modo como seu personagem é construído (caro).

    
05.12.2012 / 19:56
Como um benefício de jogabilidade, eu li em algum lugar no livro Unwired que "Resonance nunca esquece", e um Technomancer acessando seus Realms poderia recuperar qualquer arquivo deletado (supondo que eles estivessem em um disco rígido conectado à Matrix, eu acho). Seu personagem também pode encontrar aliados preciosos (e inimigos mortais).

    
11.05.2013 / 07:58