Aqui estamos com a versão 3 da variante Serpent Spirit para o Path of the Totem Warrior para os jogadores de grappling. Eu acho que isso está chegando perto de ser equilibrado, pelo menos chegando lá, enquanto se encaixa no tema Totem Warrior. Obrigado a todos por tomar o tempo para olhar para isso e fornecer sua entrada. Por favor, deixe-me saber se finalmente temos uma versão equilibrada aqui. :)
A versão 1 pode ser encontrada aqui - Este caminho de homebrew do Totem Warrior para grapplers equilibrado?
A segunda revisão pode ser encontrada aqui - Este Homebrew Totem Spirit para Grapplers v2.0 é balanceado?
Path of the Totem Warrior v3.0 (homebrew option for grapplers)
Totem Spirit level 3
Serpent: While raging, you count as one size category larger for the purpose of grapples and you ignore other creature's immunity to the grappled condition. The spirit of the serpent empowers you to entangle any foe.
Esta alteração basicamente puxa o que eu tinha nas versões anteriores do nível 6 até o nível 3 e remove a ideia original do nível 3. Sendo que o suporte de nível 6 nos espíritos do Totem é exclusivo para fora da utilidade de combate, essa habilidade de agarrar não se encaixava lá. Além disso, essa habilidade de agarrar que sinto é muito mais necessária do que causar dano porque permite que os jogadores de agarrar sejam úteis de uma maneira que se adapte melhor ao resto do grupo.
Como apontado pelo usuário Ruse na segunda revisão, essa alteração leva em conta que as características do Totem Warrior são explicitamente sobrenaturais e mágicas. A personificação da serpente espiritual envolve você com poder sobrenatural. Então, aquele bárbaro pode agarrar esse fantasma enquanto sua raiva é alimentada com essa magia.
Aspect of the Beast level 6
Serpent: You gain the metabolism of a serpent. You only need to eat once a week. Additionally, you can hold your breath for up to one hour.
Essa alteração foi basicamente o que está atualmente no nível 3, mas isso não se encaixou no tema de combate que o restante dos Totem Spirits oferece para esse suporte de nível 6. Fui para trás e para frente entre ter essa escalada e nadar, mas a usuária Viishnahn apontou o metabolismo de uma cobra, e fez mais sentido quando uma serpente não escalou mais rápido, mas eles podem prender a respiração por um longo tempo. e passar uma semana sem comer.
Spirit Walker level 10
Same as RAW.
Em versões anteriores, eu tentei adicionar uma opção de Serpente aqui, mas foi apontado que se eu devo estar mantendo todo o tema do Guerreiro Totem, então não há escolhas espirituais aqui.
Totemic Attunement level 14
Serpent: While you're raging, any creature within 5 feet of you that hits another creature other than you with an attack, you can use your reaction to attempt to grapple it.
Esta alteração removeu o ataque de bônus e deixou a reação. Também foi mudado para ser uma reação apenas a outras coisas além de você ser atingido, a fim de não desencorajar o bárbaro de ser o alvo.
Mais uma vez, agradeço a todos que contribuíram e me ajudaram a tornar isso algo divertido, utilizável, mas equilibrado.