Você deve dar aos jogadores uma experiência completa para as criaturas que eles matam. Se usar táticas inteligentes resultar em uma recompensa menor, você estará efetivamente desincentivando jogar taticamente e encorajando seus jogadores a transformar cada encontro em uma luta direta.
No entanto, se você vai ser justo sobre as recompensas de estratégias inteligentes, você deve ser justo sobre os resultados também. Supondo que estar em uma tenda em chamas é mais ou menos equivalente a ficar em um pedaço de óleo em chamas, as criaturas nas tendas só deveriam ter recebido 5 pontos de dano por rodada. Se é equivalente a ser coberto pelo fogo do alquimista, isso representa apenas 1d4 de dano por rodada. Deixar essa tática matar instantaneamente qualquer coisa mais strong que um kobold está sendo extremamente generoso para seus jogadores. A ideia aqui não é baratear seus encontros em termos do desafio ou da recompensa.