A identificação do monstro não é uma habilidade disponível
O AD & D segue o princípio de "desafiar os jogadores, não os personagens" de D & D, que foi removido principalmente nas edições posteriores. Para identificar um monstro, os jogadores têm que se esforçar ativamente para aprender a habilidade da identificação de monstros e aplicá-lo à evidência que seus personagens encontram.
Parte da razão para isso é o conceito básico de que qualquer mundo AD & D D1e DM é potencialmente diferente - o DMG da AD & D contém o incentivo explícito para variar os monstros para evitar “mas o livro diz "-ite nos jogadores.
Formas de identificar monstros:
- Encontre um antes e saiba o que ele faz.
- Fale com os moradores locais que têm informações sobre monstros locais.
- Pesquise monstros, consultando consultores, pesquisando bibliotecas e outras fontes de informações em caracteres.
- Recrute contratações locais especificamente por sua familiaridade com monstros locais.
Mas a fonte primária é realmente a primeira. Como jogador, aprenda com a experiência.
AD & D não é um jogo em que as habilidades e habilidades de PC são primárias. Para qualquer coisa que um jogador já possa fazer para jogar o jogo “melhor”, os PCs geralmente não têm regras para fazer isso para os jogadores.