A manobra de Empurrão de Ataque pode empurrar alguém para cima?

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O Empurrão de Ataque do Mestre de Batalha pode empurrar o alvo até 15 pés de distância do usuário se o alvo falhar. Normalmente, isso significa que o alvo está a 15 pés de distância no chão , como no ataque do Shove.

No entanto, eu estava pensando em um cenário que envolvia dois personagens caindo: um mestre de batalha e seu alvo.

Se o BM atingir seu alvo, acertar e usar Empurrar Ataque, ele seria razoavelmente capaz de dirigir o alvo 15 pés em qualquer direção , porque não há piso que ancore nossa mente a uma horizontal superfície, ao contrário do ataque "shove" regular. De fato, empurrar alguém diretamente perpendicular ao chão nessa situação é muito mais difícil do que empurrar alguém para o lado, mas com alguma elevação para cima / para baixo.

Levado ao extremo, neste caso, o BM poderia até empurrar o alvo para cima. Se eles não tivessem caído mais de 15 pés ainda, o alvo poderia "voltar à segurança" ao ser jogado de volta para a plataforma de onde eles caíram. Empurrado para baixo e o alvo estaria agora caindo mais rápido que o BM.

Agora, tenha em mente esse cenário de queda à medida que traduzimos a mesma mecânica para o BM e seu alvo no solo. Voltando à pergunta: o Pushing Attack permitiria ao BM empurrar alguém a 15 pés de altura?

    
por SevenSidedDie 30.05.2016 / 15:25

1 resposta

A manobra atual indica:

Pushing Attack. When you hit a creature with a weapon attack, you can expend one superiority die to attempt to drive the target back. You add the superiority die to the attack’s damage roll, and if the target is Large or smaller, it must make a Strength saving throw. On a failed save, you push the target up to 15 feet away from you.

A manobra especifica que ela é resistida por um teste de resistência, o que indicaria que alguma resistência de força está envolvida. Este não seria o caso se não houvesse nada para fornecer alavancagem para empurrar. Com base nisto, eu diria que não, a manobra não tem a intenção de incluir o cenário que você apresenta.

Além disso, a manobra especifica um ataque de arma, mas o cenário proposto é um "empurrão" que não é a mesma coisa. Eu acho que é difícil imaginar um cenário em que um golpe de arma pode "empurrar alguém para a segurança". Eu podia ver isso talvez como uma ajuda da gravidade, fazendo o defensor atingir o chão primeiro, mas não consigo ver que diferença mecânica isso faria. Dano em queda é dano em queda. O fato de alguém ter se movido a menos de cinco metros do chão não altera o dano que você causa quando acerta.

Finalmente, desafia o senso comum, pois empurrar algo horizontalmente é comprovadamente mais fácil do que empurrar algo contra a força da gravidade.

Nota: Eu estou me mantendo longe da física do mundo real da manobra, uma vez que eles realmente não têm muito lugar em D & D.

    
31.05.2016 / 17:11