O que os projetistas de aeronaves, como Burt Rutan, fazem para praticar de maneira barata obter bons resultados na concepção de aeronaves? [fechadas]

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Eu sou um novo projetista de aeronaves e trabalho para uma pequena empresa (que não tem os enormes recursos de um Boeing ou Lockheed), então temos que trabalhar com recursos limitados para ficarmos bons em nosso negócio. Eu tenho procurado diferentes abordagens para se tornar um designer mestre, e para aprender os atalhos e dicas de todos os grandes designers de pickup ao longo dos anos de praticar sua arte.

A partir da leitura, parece que a maioria dos bons designers tem sua experiência aprendendo essencialmente com grandes engenheiros, ou tendo a liberdade de experimentar coisas e ver se funcionou ou não. Eu estava pensando como um designer poderia ficar bom em uma pequena empresa como a minha e surgiu com as seguintes opções:

1) Deixe a empresa para uma empresa maior e melhor financiada como a Boeing e volte

Prós: Ter liberdade para experimentar, pois a empresa tem orçamento para absorver erros e interagir e aprender com engenheiros experientes na empresa.

Contras: De todas as pessoas com quem falo, ninguém pode levar uma aeronave (até mesmo um modelo) até a conclusão completa, já que as grandes empresas compartimentam as habilidades que adquirem, o que significa que são boas em criar seu widget ou subsistema, mas nunca funcionam em integrar tudo junto para fazer todo o sistema.

2) Construa muitos modelos de R / C para aprender os fundamentos voando, colidindo e consertando a aeronave

Prós: Ganhe uma tonelada de experiência de voo e experiência em construção para aprender rapidamente o que funciona e o que não funciona e aprenda como levar a aeronave do design ao vôo por completo.

Contras: A aerodinâmica não é totalmente dimensionada, a menos que os modelos de R / C sejam um pouco grandes (em torno de 10-15 kg de massa), o que significa que colisões, mesmo menores, causam MUITOS danos, o que custa caro. Substituir motores, flechas, asas e o tempo que é necessário para fazer isso podem se transformar rapidamente em qualquer experiência real.

3) Use um simulador de voo digital como o X-Plane ou o Kerbal Space Program para aprender o que voa e o que não é

Prós: este é o melhor em termos de preço baixo. Eu posso projetar e bater uma quantidade infinita de vezes sem custo adicional, assim como voar a aeronave em escala real e ver todas as características de resposta em uma variedade de condições.

Contras: Construir a aeronave no mundo físico não reflete como ela é construída no software, o que significa que muitos fatores novos (como ganho de peso, imprecisões de fabricação) mudam a forma como a aeronave voa em comparação com a aeronave simulada. Além disso, o simulador tem limitações em seu modelo físico, portanto, coisas como o comportamento de stall ou o arrasto transsonico diferem significativamente entre o simulador e a vida real.

4) Use um sistema híbrido, usando impressão 3D, peças modulares, aeronaves R / C e simuladores de vôo

Prós: Isso me ensinará como levar o projeto até a conclusão, primeiro projetando / pilotando aeronaves no simulador usando peças modulares (como no Kerbal Space Program) e depois imprimindo essas partes modulares (seções de asa, seções de fuselagem, asa / fuselagem articulações, etc.) na vida real usando impressoras 3D, e montar a aeronave em pequena escala de R / C para voar, antes de finalmente chegar à escala total usando as mesmas partes modulares, apenas ampliadas. Isso me permite cometer erros e aprender sem interromper o projeto, pois aprendo a evitar os grandes erros, enquanto as conseqüências ainda são pequenas.

Contras: Eu precisarei projetar e construir blocos modulares leves o suficiente com o mesmo desempenho que no simulador tanto em R / C como em escala total. Além disso, embora seja um pouco fácil para os componentes da estrutura, a construção de motores ainda seria dispendiosa, já que alguns motores de combustão têm desempenho diferente em escalas menores do que em grandes escalas (vazamento de calor e tolerâncias de fabricação tornam-se mais importantes em pequena escala do que em grande escala) pode custar muito para construir o sistema de peças modulares.

Qual a opção que designers como Burt Rutan usam para melhorar o design de aeronaves?

    
por user11377 02.10.2015 / 18:15

1 resposta

Vamos analisar cada um dos seus conceitos:

  1. Ingressando em uma grande empresa: como você percebeu, você não terá uma ampla gama de habilidades, mas uma compreensão profunda de um campo restrito, a menos que você alterne entre departamentos a cada poucos anos. Isso será difícil de realizar e levará tempo. Se você é bom no que faz, seu chefe tentará mantê-lo (eles sempre tentam promover os insucessos nas grandes empresas, e as pessoas boas ficam presas. Sério!)
  2. A criação de modelos RC é ótima se você quiser se tornar um especialista em configuração na aerodinâmica de baixa velocidade. Você não ganhará experiência em aerodinâmica transsonica, estrutura, sistemas - 90% do conhecimento necessário não pode ser obtido de modelos de aeronaves. Mas depois de 20 modelos, você será ótimo em entender a mecânica de voo e os prós e contras de diferentes configurações.
  3. Esqueça os simuladores de voo. As coisas só ficam interessantes quando você deixa o reino do fluxo anexado. Stalls, spins, flutter, choques oscilantes - isso é o que você precisa entender quando você quer fazer um bom trabalho, e simuladores de vôo não vão te ensinar isso. Em absoluto. Também é importante entender o efeito de falhas únicas em toda a aeronave e projetar uma resposta robusta. Mais uma vez, nenhum simulador lhe dará nada parecido com uma resposta realista.
  4. Híbrido: Agora estamos falando: mantenha seus olhos e ouvidos abertos! Visite conferências, museus, exposições e converse com as pessoas. Obter uma licença de piloto e voe sozinho! Leia livros e relatórios técnicos. Esteja aberto a todas as coisas, seja metalurgia, química de combustível ou qualquer outra coisa. Tente fazer trabalhos em oficinas e clubes de vôo. Voluntário para o trabalho de oficina e fazer manutenção e reparos. Não tenha vergonha de perguntar, e se você vir algo estranho, não pare até chegar a uma explicação convincente. Faça isso 10 horas por dia durante 10 anos e você coletará o conhecimento necessário.

A melhor maneira será participar de tantos projetos de projetos quanto possível, do começo ao fim. Isso se tornou extremamente difícil, e alguns engenheiros passam toda a sua vida profissional trabalhando em apenas um projeto. Vamos enfrentá-lo, os dias de ouro onde você trabalharia em um novo design a cada ano eram talvez 80 anos atrás. Por outro lado, a Internet pode trazer uma incrível riqueza de informações e experiências passadas para aprender. Como este site. Use-o!

    
02.10.2015 / 23:07