O material do desafio provavelmente não afetaria os ataques desarmados.
Manoplas e ataques desarmados interagem de maneira engraçada no Pathfinder. A descrição da arma gauntlet sugere que os ataques são ataques desarmados sem serem ataques desarmados. Mas manoplas são armas manufaturadas, enquanto que ataques desarmados não são, então eles são considerados tipos diferentes de armas. Proficiência, talentos ou outros recursos que afetam um não afetam automaticamente o outro.
Os recursos da classe Brawler que aumentam explicitamente seus avisos desarmados somente > impulsionar seus ataques desarmados. Eles obtêm outros recursos (como Close Weapon Mastery) para aumentar seus ataques com manoplas e armas similares, e esses ataques têm benefícios diferentes.
Por RAW, quando um Brawler faz um teste de ataque desarmado, eles aplicam talentos e características relevantes que explicitamente modificam seus ataques desarmados. Assim, os punhos do Brigão podem ser cobertos com ferro frio, ou adamantino, ou tecido, ou lã grossa, ou nada, e os rolos de ataque e dano dos ataques desarmados são manipulados da mesma maneira.
No entanto, itens maravilhosos são a exceção aqui. Certos Itens Maravilhosos (como o Amuleto dos Punhos Poderosos) modificam expressamente os ataques desarmados do Brigão. Alguns desses Itens Maravilhosos têm "desafio" no nome, mas não são considerados armas de manopla.
O material deve modificar seus ataques desarmados desta maneira?
A menos que você esteja seguindo regras de jogo organizadas (como a Pathfinder Society), os jogadores e o GM podem decidir as regras do seu jogo. Portanto, mesmo que o RAW não o suporte, o GM pode permitir isso por diversão e simplicidade.
Deixar um Brawler superar DR / cold iron equipando manoplas de ferro frio seria uma vantagem muito pequena se comparado a outros Brawlers do seu nível, mas não uma vantagem significativa o suficiente para desequilibrar o jogo.
Os ataques desarmados de Brawler ultrapassarão DR / cold iron no 9º nível, como parte do recurso de classe Brawler's Strike. Deixá-los ignorar DR / ferro frio com manoplas mundanas iria efetivamente conceder o benefício de uma habilidade de classe de 9º nível.
Por outro lado, os Brawlers são uma classe marcial especializada (em comparação com os conjuradores que podem se adaptar facilmente a inimigos com DR, voando, incorpóreo, etc.), por isso é razoável argumentar que um item ignora DR / cold iron é um benefício tão pequeno que não interromperia o equilíbrio entre as partes.