Isso funciona e calcula a média da velocidade das duas criaturas
Para que isso funcione, os jogadores devem seguir a seguinte sequência:
- garras B
- A arrasta B a meia velocidade
-
A libera sua garra
... passa-se ...
- B agarra A
- B arrasta A a meia velocidade
- B libera sua garra
... e assim por diante. Isso funciona porque liberar uma garra é livre (PHB 195).
No entanto, você só terá um aumento na velocidade se um for mais rápido que o outro. Na seqüência acima, você tem duas criaturas movendo-se em meia velocidade duas vezes. Se ambos tiverem velocidades de 30 pés, não há benefício líquido, mas se você tiver uma velocidade de 60 pés e a outra tiver uma velocidade de 30 pés, obterá um movimento de 45 pés.
A ação de traço tem os mesmos custos de ação, mas na verdade dobra sua velocidade. Esta manobra de arrastar e agarrar é sub-ótima para praticamente qualquer cenário exceto o que você descreve, onde você está super preocupado com a ordem do turno.