Grappling-Dragging Razoável?

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Então, nosso grupo (do qual eu sou o Mestre) estava em uma situação na qual eles queriam se arrastar durante seus turnos (aproximadamente um equivalente em aumento de velocidade para a ação Dash, como eu indiquei) escapar de um monstro (bem, um grupo de kobolds).

Então, para "arrastar" os outros, eles queriam fazer algo como agarrar, mas sem verificações de habilidades ou qualquer coisa, apenas diminuindo a velocidade de movimento e arrastando-os. Eles se revezaram fazendo isso e superaram os kobolds, sim. Eu sei que, RAW, isso não deveria ser permitido, mas eu não vi um problema realisticamente ou dentro da razão, de acordo com as regras? Pode haver?

    
por Fivesideddice 22.11.2017 / 06:49

1 resposta

Isso funciona e calcula a média da velocidade das duas criaturas

Para que isso funcione, os jogadores devem seguir a seguinte sequência:

  1. garras B
  2. A arrasta B a meia velocidade
  3. A libera sua garra

    ... passa-se ...

  4. B agarra A
  5. B arrasta A a meia velocidade
  6. B libera sua garra

... e assim por diante. Isso funciona porque liberar uma garra é livre (PHB 195).

No entanto, você só terá um aumento na velocidade se um for mais rápido que o outro. Na seqüência acima, você tem duas criaturas movendo-se em meia velocidade duas vezes. Se ambos tiverem velocidades de 30 pés, não há benefício líquido, mas se você tiver uma velocidade de 60 pés e a outra tiver uma velocidade de 30 pés, obterá um movimento de 45 pés.

A ação de traço tem os mesmos custos de ação, mas na verdade dobra sua velocidade. Esta manobra de arrastar e agarrar é sub-ótima para praticamente qualquer cenário exceto o que você descreve, onde você está super preocupado com a ordem do turno.

    
22.11.2017 / 07:37