Preciso de ajuda para fazer um PC tiranossauro no Pathfinder

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Sou um DM relativamente novo e recentemente consegui que alguns dos meus amigos iniciassem uma campanha comigo como Mestre usando o Pathfinder.

Um dos jogadores tem tentado arduamente para torná-lo uma aventura agradável, bem como ajudar os outros a entrar no jogo. Depois que outro jogador lhe mostrou um crocodilo, ele me perguntou se havia um tiranossauro no Pathfinder. Eu disse que iria investigar e decidi que, como recompensa por tornar minha campanha muito mais agradável para os outros novos jogadores, permitirei que seu bárbaro anão se tornasse um tiranossauro.

Existe alguma fonte existente que me ajudaria a fazer isso sem que ela se torne estupidamente strong se comparada ao resto do grupo? Se não, eu gostaria de receber conselhos sobre como preparar essa idéia para casa.

    
por lady blight 21.07.2014 / 17:58

3 respostas

Boas notícias!

Na verdade, existe um modelo para isso nas regras oficiais - veja aqui . Esse link contém todas as informações sobre como criar um modelo de licantropo para qualquer coisa em que você possa pensar:)

Os detalhes específicos de um follow-rex.

rule quotes are shown like this

detalhes específicos aparecerão abaixo deles assim.

Creating a Lycanthrope

Lycanthrope” is an inherited (for natural lycanthropes) or acquired (for afflicted lycanthropes) template that can be added to any humanoid.
Challenge Rating: Same as base creature or base animal (whichever is higher) +1.

O CR do T-rex é 9, então o was-rex tem CR : 10
(não é tão importante para um PC, mas isso mostra o quão poderoso / desequilibrado tal PC será ...)

Size and Type: The creature (referred to hereafter as the base creature) gains the shapechanger subtype. The lycanthrope takes on the characteristics of some type of animal (referred to hereafter as the base animal) within one size category of the base creature's size. A lycanthrope's hybrid form is the same size as the base animal or the base creature, whichever is larger.

(grifo meu) O tamanho do T-rex é Gargantuan, então uma criatura base adequada tem que ser pelo menos Enorme para este modelo (este é outro indício de que isso pode criar problemas de equilíbrio). Se você governa (over-) isso, você obtém: Tamanho: Médio (forma humanóide), Gargantuan (forma híbrida e dinossauro) e Tipo : humanóide (anão, metamorfo) ).

AC: In hybrid or animal form the lycanthrope has the natural armor bonus of the base animal increased by +2.

Então, AC : híbrido e dino: +16 natural, tamanho -4. (Calcule os modificadores de Dex, talentos, etc. e some-os normalmente).

Defensive Abilities: A natural lycanthrope gains DR 10/silver in animal or hybrid form. An afflicted lycanthrope gains DR 5/silver in animal or hybrid form.

Seu anão fica aflito, então ele tem habilidades defensivas : DR 5 / prata em dino ou forma híbrida.

Speed: Same as the base creature or base animal, depending on which form the lycanthrope is using. Hybrids use the base creature's speed.

(Exatamente o que diz na lata.) Velocidade : 40 pés (na forma de dino)

Melee: A lycanthrope gains natural attacks in animal and hybrid forms according to the base animal.

O dano da mordida normalmente adiciona 1.5 x modificador Str, mas como o T-rex tem a qualidade especial mordida poderosa , ele é 2 x Strifer em vez disso.
Melee : morder BAB + Str + Tamanho (4d6 + (Str x 2) / 19-20 mais garra) apenas em dino e formas híbridas

Special Attacks: A lycanthrope retains all the special attacks, qualities, and abilities of the base creature. In hybrid or animal form it gains the special attacks, qualities, and abilities of the base animal. A lycanthrope also gains low-light vision, scent, and the following: Change Shape (Su), Curse of Lycanthropy (Su), Lycanthropic Empathy (Ex)

Então:
Ataques Especiais : engolir inteiro (2d8 + 11, AC 17, hp 15)
SQ : mordida poderosa (Ex), Alterar Forma (Sob), Maldição da Licantropia (Sob), Empatia Licantrópica (Ex)
Sentidos : visão com pouca luz, cheiro - Habilidades : Modificadores Racionais : +8 Percepção

Ability Scores: +2 Wis, –2 Cha in all forms; +2 Str, +2 Con in hybrid and animal forms. Lycanthropes have enhanced senses but are not fully in control of their emotions and animalistic urges. In addition to these adjustments to the base creature's stats, a lycanthrope's ability scores change when he assumes hybrid or animal form. In human form, the lycanthrope's ability scores are unchanged from the base creature's form. In animal and hybrid form, the lycanthrope's ability scores are the same as the base creature's or the base animal's, whichever ability score is higher.

Então, o anão receberá +2 Wis, -2 Cha. Além disso, nas formas dino e híbrida, para cada habilidade, escolha a maior entre o anão e o que está abaixo:
Str 34, Dex 13, Con 21, Int 2, Wis 17, Cha 8

Como você vê, esta será uma atualização incrivelmente poderosa para o seu anão. talvez seja uma idéia melhor basear o modelo em um companheiro T-rex grande em vez de no animal adulto (veja a primeira barra lateral à direita here ) - Se você achar muito difícil calcular você mesmo, pergunte em um comentário e eu adicionarei aqui também (don não tem tempo para chegar a isso agora, no entanto). Usar as estatísticas do companheiro ainda fará dele um badass sem lhe dar um empurrão desequilibrador para algo que é mais como um NPC super-poderoso do que um PC jogável ...

    
21.07.2014 / 18:25

Atenção, eu não deixaria o jogador controlar a transformação pós-dino. Isso é só pedir problemas de equilíbrio.

Use a seguinte maldição :

Werewolf Lycanthropy

Type: curse, injury; Save Fortitude DC 15 negates, Will DC 15 to avoid effects

Onset the next full moon; Frequency on the night of every full moon or whenever the target is injured

Effect target transforms into a wolf under the GM's control until the next morning

mas mude a parte 'lobo' para T-Rex.

O Pathfinder já tem blocos de estatísticas para dinossauros:

link

    
21.07.2014 / 18:10

I am a fairly new DM and I recently got some of my friends to start a campaign with me as DM using Pathfinder.

Aqui está "were", temos que fazer um ponto final. Você é um novo DM. Não deixe seus jogadores pisarem em você rolando super-heróis. Levante-se e diga não.

Se você já permitiu que um jogador fizesse um personagem, force-o a rolar novamente ou permitir que apenas uma coisa muito específica seja usada por um segundo jogador. Você já deu um centímetro, não dê uma milha.

    
23.07.2014 / 14:08