Otimizando um ladino como um assassino

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Eu estou no processo de construir um personagem que trabalha como um assassino contratado do sabor à distância.

Minha ideia do assassino perfeito é aquela que pode ser detectada e descarregar uma enorme quantidade de dano antes que o inimigo tenha a chance de reagir.

Estou preso a ser um Drow e começando no nível 14, mas todo o resto está em jogo. Eu fui com o ladino desde que pareceu caber meu conceito de um assassino melhor. Abaixo está minha compilação atual.

Level 14 Drow Rogue
Build: Cunning Sneak
Background: Hired Killer (+2 stealth)
PP: Cloaked Sniper

Ability Scores: STR 11, CON 11, DEX 24, INT 18, WIS 9, CHA 14

Feats: Weapon Proficiency (Superior Crossbow), Crossbow Expertise, Weapon Focus (Crossbow), Skill Focus (Stealth), Bravo [Multiclass Bravo], Backstabber, Unerring Ambush, Merciless Killer, Slaying Action

Stealth: +30    

At-Will Powers: Gloaming Cut, Sly Flourish, Chameleon
Encounter non-attack Powers: Darkfire, Deadly Knowledge, Bravo's Prey, Spot Weakness
Encounter attack Powers: Fitting Demise, Fleeting Spirit Strike, Snap Shot, Sudden Bolt
Daily Powers: Bewildering Assault, Blinding Barrage, Staggering Assault

Items: Learning Superior Crossbow +3, Dynamic Belt, Shadowdancer's Mask, Shadowdancer's Gloves, Skull Bracers, Leather Armor of Dark Deeds +3, Boots of Stealth (Paragon Tier), Periapt of Cascading Health +2

Aqui está um resumo do que esta compilação me permite fazer:

Furtividade

  • Sem penalidade para stealth por mover mais de dois quadrados. (Cunning Sneak)
  • Apenas -5 de penalidade por correr enquanto estiver stealth. (Cunning Sneak)
  • Se eu terminar o movimento a pelo menos 3 quadrados da minha posição inicial, posso fazer um teste furtivo se tiver ocultamento ou cobertura. (Cunning Sneak)
  • Quando oculto e sinto falta de todos os alvos em um ataque, permaneço oculto e posso mudar 1 quadrado. (Sniper Cloaked - tiro invisível)
  • Quando estiver oculto e eu perder cobertura ou ocultação, faça um teste furtivo contra percepção passiva para permanecer oculto sem cobertura ou ocultação até o final do meu próximo turno. (Camaleão)
  • + 1d6 de dano a ataques enquanto oculto (Luvas do Ladrão de Sombras)
  • Quando eu ataco um inimigo com vantagem de combate, ganho ocultamento até o final do meu próximo turno. (Armadura das Trevas)
  • Furtividade diária com bônus de +3 (Máscara do Caçador de Sombra)

Material da primeira rodada

  • Combate Vantagem contra inimigos que ainda não atuaram no primeiro round (First Strike)
  • Jogue duas vezes e use o resultado nos ataques da primeira rodada (Unharing Ambush)

Assassinando

  • Enquanto estiver oculto, use Fraqueza de Ponto (+4 dmg para o próximo golpe), Preferência de Bravo (+2 de ataque e dano até o final do encontro) e Braçadeiras do Crânio (+ 1d10 de dano no próximo golpe).
  • Rodada surpresa para usar Agrupamento de desnorteamento para 3d10 + 1d6 + 3d8 + 18 1 .
  • No segundo turno, use Golpe Espiritual Furtivo por 2d10 + 1d6 + 3d8 + 23 2 , Ponto de Ação Ajuste de Dispensa para 3d10 + 1d6 + 3d8 + 27 3 , Snap Disparado por 1d10 + 23 4 , Aparafusada Repentina por 2d10 + 23 5 .
  • Se sangrar, adicione 4 pontos de dano por Conhecimento Mortal e 5 por golpe enquanto estiver sangrando (Assassino Impiedoso)

Total Damage: 11d10 + 2d6 + 9d8 + 114 = Average 222 damage + any bloodied damage

1: 2[W] + 1d10 (skull bracers) + 1d6 (shadowdancer's gloves) + 3d8 (sneak attack) + 12 (base) + 2 (bravo's prey) + 4 (spot weakness)
2: 2[W]                        + 1d6 (shadowdancer's gloves) + 3d8 (sneak attack) + 12 (base) + 2 (bravo's prey)                     + 5 (vulnerable) + 4 (Learning weapon)
3: 3[W]                        + 1d6 (shadowdancer's gloves) + 3d8 (sneak attack) + 16 (base) + 2 (bravo's prey)                     + 5 (vulnerable) + 4 (learning weapon)
4: 1[W]                                                                           + 12 (base) + 2 (bravo's prey)                     + 5 (vulnerable) + 4 (learning weapon)
5: 2[W]                                                                           + 12 (base) + 2 (bravo's prey)                     + 5 (vulnerable) + 4 (learning weapon)

Existe alguma maneira de aumentar minha furtividade ou dano? Existe alguma coisa ilegal sobre esta compilação?

    
por dpatchery 13.05.2011 / 21:57

3 respostas

Supondo que você não pode ter um tema, aqui está minha sugestão para um atirador de besta com foco no dano:


====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 14
Drow, Thief, Dread Fang
Background: Occupation - Criminal (+2 to Stealth)

FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 12, Dex 24, Int 11, Wis 20, Cha 11.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 18, Int 10, Wis 14, Cha 10.


AC: 29 Fort: 21 Reflex: 30 Will: 25
HP: 89 Surges: 7 Surge Value: 22

TRAINED SKILLS
Stealth +23, Thievery +19, Streetwise +12, Dungeoneering +17, Athletics +11, Acrobatics +19, Nature +17, Perception +17

UNTRAINED SKILLS
Arcana +7, Bluff +7, Diplomacy +7, Endurance +8, Heal +12, History +7, Insight +12, Intimidate +9, Religion +7

FEATS
Level 1: Ruthless Hunter
Level 2: Primal Sharpshooter
Level 4: Two-Fisted Shooter
Level 6: Backstabber
Level 8: Crossbow Expertise
Level 10: Weapon Focus (Crossbow) (retrained to Lasting Frost at Level 11)
Level 11: Primal Eye
Level 12: Wintertouched
Level 14: Silvery Glow

POWERS
Lolthtouched: Cloud of Darkness
Primal Sharpshooter: Grappling Spirits
Thief utility 1: Tactical Trick
Thief utility 1: Escape Artist's Trick
Thief utility 2: Fleeting Ghost
Thief utility 4: Sneak's Trick
Thief utility 6: Chameleon
Thief utility 7: Ambush Trick
Thief utility 10: Counter-Step

ITEMS
Frost Hand Crossbow +3, Feytouched Drowmesh +3, Bracers of the Perfect Shot (paragon tier), Assassin's Cloak +3, Eagle Eye Goggles (heroic tier), Frost Hand Crossbow +2, Potion of Healing (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

Eu calculo o DPR com chances de acerto, então meus números serão muito menores que os seus.

Ataque básico à distância: +23 v. CA, 1d8 + 26 de dano frio Combata a vantagem de 2 fontes: geada invertida / duradoura com uma chance de 1- (28-23) / 20 = 75% e se esconder com base na invisibilidade ou truque furtivo (qualquer fonte de ocultação serve) Quando você começa seu turno escondido (para um suco extra, pegue a cauda persistente como seu utilitário de nível 10), você causa 4d8 como dano de ataque furtivo.

Tohit: (1- (28- (23 + 2)) / 20) = taxa de acerto de 85%, com backstars significa que você geralmente não perderá. DPR: 0,8 * (4,5 + 26 + 4,5 * 4 + 5) +. 05 * (8 + 26 + 8 * 4 + 5 + 3,5 * 3 + 0,85 * (4,5 + 26 + 4,5 * 4 + 5) = 49.14 DPR, todos os encontros de longo em todos os encontros Backstab para ser usado para transformar misses em hits e você é uma máquina de dano ambulante.AP claro, você recebe um segundo verso igual ao primeiro, então isso é 100 de dano no primeiro round. Em média, para o nível 14, o inimigo lento (grappling spirits) ganha uma rodada para pedir socorro antes de você terminá-lo na segunda rodada.Não há jornais na classe que contribuam para um personagem incrivelmente duradouro.

Reroll livre em stealth checks de seu neckslot com um invis de ação padrão de sua armadura lhe dá toda a discrição que você realmente precisa. Especialmente com o truque furtivo que permite stealth notável em lugares que não seriam considerados locais para sneaking. A percepção média não treinada é de +10 a 14, portanto, um +23 com uma nova jogada e um II para se tornarem ocultos devem fornecer cautela suficiente.

Para um assassino com base nova ... Eu vou olhar para o carrasco com olhos grandes e tristes ... e ir para o Ranger. Seu dano simplesmente não pode ser batido. Eu pessoalmente escolheria um condutor de velo , mas isso é porque eu acho que frostcheese puro dano é aborrecido. O darkstrider te dá o seu dano oculto. Gastar talentos em habilidades é geralmente contra-indicado. Veja aqui para um bom arqueiro que apenas reproduz o dano.

Se você optar por não ir com o ladrão (um astuto astuto é um pouco menos bom do que o truque furtivo, dependendo) ou o ranger, então o carrasco não é uma má escolha. Você está trocando dano por sabor, mas é um sabor muito bom. Se você MC warlock e tomar sombra dançarina, então é muito bom, muito muito muito muito sabor móvel. Warlocks também fazem bons assassinos MC em assassino :)

Cunning sneak não vale a pena em jogo real. Embora ajude em missões teóricas de "stealth solo", é difícil ser um assassino de carne e batatas. Bravo é uma armadilha. Se você for um rogue / ranger PH1, concentre-se em ataques de ação menores, ataques múltiplos e frostcheese. Eles vão te dar o maior dano com menos trocas. Darkstrider se torna melhor lá, porque 3 + wis damage em multi-ataques muito rapidamente se tornam estúpidos.

Não se esqueça de calcular para bater em seu potencial de dano.

Boa sorte. Feedback será incorporado para refinar os requisitos e minhas sugestões.

    
16.05.2011 / 18:07

Você já olhou para os fóruns do char-op no wizards.com

O manual do Rogue, o link e o manual para sniper rogues link parecem bons lugares para começar.

    
14.05.2011 / 03:26

A nova classe Executor / Assassino DDI de Heróis da Sombra podem estar no seu caminho:

TRAÇOS DE CLASSE

Role: Striker. Your sense of timing, skill with weapons, and ability to use the shadows as a weapon allow you to strike with lethal effect against an unsuspecting foe. You even mix in some shadow magic when appropriate.
Power Source: Martial and Shadow.
Key Abilities: Dexterity, Charisma

Armor Proficiencies: Cloth, leather.
Weapon Proficiencies: Simple one-handed melee, military one-handed melee, simple ranged, blowgun, bola, garrote, shortbow.
Implement: Ki focuses
Bonus to Defense: +1 Fortitude, +1 Will.

Hit Points at 1st Level: 12+ Constitution Score.
Hit Points per Level Gained: 5
Healing Surges per Day: 7+ Constitution Modifier.

Trained Skills: Stealth. From the class skills list below, choose 4 more trained skills at 1st level.
Class Skills: Acrobatics (Dex), Arcana (Int), Athletics (Str), Bluff (Cha), Endurance (Con), Insight (Wis), Intimidate (Cha), Perception (Wis), Stealth (Dex), Streetwise (Cha), Thievery (Dex).

Class features: Assassin's Strike, Attack Finesse (Executioner), Guild Attacks, Poison Use, Quick Swap (Executioner), Versatile Defense.
    
14.05.2011 / 08:05