Talento Desonesto: Defesa Ofensiva

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Eu vi argumentos em ambos os sentidos sobre isso, então eu não sei como governar isso.

Se um ladino com Ofensivo Defesa recebe vários ataques furtivos em uma rodada a pilha de bônus AC?

Exemplo: Um ladino nível 5 com ataque furtivo 3d6 usa duas armas enquanto flanqueia e recebe dois ataques furtivos. Esse ladino ganha + 3AC ou + 6AC?

    
por Draon777 09.07.2013 / 21:23

2 respostas

Melhor que eu saiba, Paizo não tomou uma decisão oficial sobre isso. A última referência que posso encontrar de uma declaração oficial sobre isso é de uma postagem do FAQ em seu blog:

link

Two, it doesn’t specify whether the dodge bonus stacks with itself, and because this creates a strange place in the rules where bonuses don’t stack from the same source but dodge bonuses always stack. While we haven’t reached a final decision on what to do about this talent, we are leaning toward this solution: the dodge bonus only applies against the creature you sneak attacked, and the dodge bonus does not stack with itself. This prevents you from getting a dodge bonus to AC against a strong creature by sneak attacking a weak creature, and prevents you from reaching an absurdly high AC by sneak attacking multiple times in the same round.

Permitir o empilhamento seria um pouco poderoso, e eu imagino que a maioria dos GMs governaria desta forma na ausência de uma decisão oficial.

    
09.07.2013 / 22:01

Então, pelo RAW, os bônus de esquiva sempre são acumulados. Então, o +6 é a resposta correta.

No entanto, @Steve G aponta para uma indecisão nos fóruns da Paizo sobre essa mesma regra. E eu pessoalmente concordo que isso pode se tornar muito abusivo. No nível 8 com lutas de duas armas, estou lançando ataques furtivos de 4d6 e posso obter 3 ou 4 acertos, o que equivale a um bônus de + 12AC.

Mais uma vez, @Steve G aponta para algumas soluções possíveis, mas acho que elas são ambas insatisfatórias. Acompanhar o "hit da criatura" é uma dor real, especialmente em uma grande luta. E bons ladinos são furtivos atacando o tempo todo, então isso se torna uma coisa constante para se lembrar.

O "não empilha com ele mesmo" é melhor, mas não sei como transmitir isso de forma limpa. Acho que a melhor maneira de decidir isso é simplesmente adicionar um bônus máximo. Eu diria, escolha o número, veja qual funciona melhor.

  • Max = roubar dados de dano de ataque
  • Máx. = níveis perigosos
11.07.2013 / 02:35