Como funciona o Lure of Flames?

8

Eu tenho lido as regras do Lure of Flames na versão V20 de Vampire the Masquerade e elas não parecem claras para mim.

Fire conjured by The Lure of Flames must be released for it to have any effect.

No entanto,

System: The number of successes determines how accurately the vampire places the flame in his desired location (declared before the roll is made). One success is all that is necessary to conjure a flame in one's hand, while five successes place a flame anywhere in the Kindred's line of sight.

Pelo que entendi, o poder permite ao usuário escolher onde as chamas aparecem. Então eles devem ser "liberados". O que isso significa?

Eles aparecem na mão do usuário e ele então tem que jogá-los como uma bola de fogo? Eles aparecem no destino final, mas o usuário pode escolher quando "liberá-los"? Você pode fazê-los aparecer em alguém e não fazer nada, usando isso como um meio de intimidação? Você pode apagar as chamas em vez de liberá-las?

Esse poder pode ser usado como um ataque direto? Pode ser esquivado?

    
por Kethryweryn 05.11.2013 / 18:14

2 respostas

"Liberado" significa que está sendo conjurado em qualquer lugar além da própria palma do taumaturgo.

De acordo com as regras da v20, o número de sucessos determina a precisão da colocação da chama. Você precisa declarar o tamanho da chama (determina a dificuldade) e o posicionamento desejado antes de rolar (determina os sucessos necessários).

Se você quiser que apareça em sua mão, isso requer apenas um sucesso. (Usar qualquer coisa acima de uma chama do tamanho da palma da mão, neste caso, não é recomendado ...) Cinco sucessos significam que você pode colocá-lo em qualquer lugar dentro de sua linha de visão. É indicado no v20 que, como regra geral, você precisa de um sucesso por 10 jardas de distância. Uma vez que o rolo é bem sucedido, não há necessidade de jogar ou colocar a chama, ele aparece imediatamente no local desejado.

Quando estiver na palma da mão, não prejudicará ninguém, inclusive você, nem poderá ser jogado. Ele funcionará como uma luz e uma ferramenta para assustar os outros parentes. Se colocado em qualquer outro lugar, imediatamente se torna uma chama ativa que causa dano e rötschrek. Nesse ponto, o taumaturgo não controla mais o fogo e não pode apagá-lo.

Desviar não é descrito no livro, mas para mim parece que pode ser esquivada como um ataque à distância se a vítima tiver lançado sobre o lançador e souber que isca de chamas é. (É meio difícil determinar que alguém vai te incendiar se ele está apenas olhando para você.)

    
06.11.2013 / 13:32
Infelizmente, eu não posso ajudar a esclarecer as regras da versão 2.0, mas se você estiver procurando por algum pequeno esclarecimento sobre como possivelmente lidar com essa habilidade, cito de "Vampiro: a Idade das Trevas" (WW 2800 - 1997) por sua descrição de Creo Ignem :

The flames cannot burn objects until they have been released by the Cainite. Therefore a "palm of flame" does not burn the vampire's hands and create aggravated wounds -- it only produces light. Once the fire has been released, however, it burns normally and the character has no control over it.

System: The number of successes determines how long the fire may be "held" before being released -- one minute for each success gained. The Storyteller may require a Perception + Altertness roll to place the flame in the desired spot.

Portanto, os bits importantes parecem ser:

  • Lobo Branco substituído

The flames cannot burn objects until they have been released by the Cainite.

com

Fire conjured by The Lure of Flames must be released for it to have any effect.

e, em seguida, substituiu o sistema para controle e posicionamento. A síntese parece ser que a chama é "colocada" (aparece na mão ou em outro lugar na linha de visão) e depois "liberada" (isto é, permitida para causar dano). Argumentos contra a hipótese da "bola de fogo" (pensei ter lido on-line sobre pessoas jogando dessa forma) seriam em dobro na minha opinião:

  • Combates à distância para objetos físicos incluem Destreza (Destreza + Armas de Fogo, Destreza + Arco e Flecha para a Idade das Trevas)

  • Disciplinas de taumaturgia envolvendo objeto físico em movimento, transmutação ou animação (Movimento da Mente - > 2ª Ed., Rego Aquam (manipulação / criação da água), Rego Elementum (manipulação / animação da "terra") - > Idade das Trevas) não dependem de Prontidão.

Dito isso, o argumento mais claro para uma estratégia de "alcançar e tocar alguém" é o Rego Tempestas (manipulação do tempo - Idade das Trevas):

When summoning a lighting strike the player must roll Perception + Archery to attempt to hit a specific target.

Mas enquanto usa Perception, ele ainda envolve o Archery (a versão Dark Age de armas de fogo). Observe também que "lugar" é usado em ambas as versões, não em "lançamento" ou algo semelhante.

Concedendo o acima (lugar e lançamento), a tática de intimidação parece boa se você esclarecesse a fase de "segurar" (por exemplo, antes da "liberação"), possivelmente com um segundo teste ou algum outro sistema criado por você. Se o seu alvo pode se mover, no entanto, pode não funcionar (por exemplo, as chamas ficam em aproximadamente um lugar - mesmo que fosse sua mão, você ainda pode ter que pegar seu alvo. É aqui que Dodge entra em ação.) ataque "obviamente viria de" liberar "a chama perto do alvo o suficiente para atear fogo.

A desativação não é uma opção, uma vez que o controle é abandonado, mas eu pensaria que se dissiparia inofensivamente se não estivesse em contato com qualquer coisa combustível que fosse "liberada" (por exemplo, ar, pedra, água, etc.). na forma "mantida" parece estar fora de questão se você adotar a abordagem da Idade das Trevas (por exemplo, você tem um limite de tempo no controle antes de "ficar fora de controle", por assim dizer.)

Como está, as pessoas com as quais eu joguei sempre usaram as regras da Idade das Trevas com as diretrizes de imersão da 2ª Edição se sentíssemos que precisávamos delas. Observe que geralmente também permitimos o posicionamento por trás de objetos (por exemplo, uma janela parcialmente bloqueada) se houver uma linha de site para pelo menos parte do destino (maior dificuldade do que desobstruída, embora). Outras diretrizes e suposições apresentadas são basicamente as conclusões a que chegamos a respeito de nossa interpretação desta Disciplina. Então eu acho que você poderia chamar isso de "regras da casa".

    
06.11.2013 / 08:58