Explicação no universo para linha única de entrada / partida planetária em Star Wars

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Por que os bloqueios planetários estão confinados a um único ponto de um planeta em vez de serem em forma de concha em torno do planeta? (Eu sei, isso levaria uma enorme quantidade de naves espaciais.)

Além disso, quando um navio rebelde quer escapar de um planeta e há um único destruidor de estrelas pairando na atmosfera (ou mais alguns deles, como no Império Contra-Ataca), por que não é uma manobra viável voar a baixa altitude por algumas centenas de quilômetros horizontalmente (eles estariam fora do bloqueio de ponto único), então fazer um traço vertical para cima?

    
por stevie 18.10.2016 / 15:03

1 resposta

Ele se resume principalmente ao hiperespaço

As viagens de longa distância em Star Wars são feitas por meio de hiperespaço, que não são extraordinariamente abundantes. Pelo menos para planetas mais distantes, ter duas pistas do hiperespaço é incomum:

Trying to lock down traffic here would be a tall order, since Denon rested at the intersection of two of the galaxy’s most well-traveled hyperspace lanes.

Heir to the Jedi

Para deixar um planeta através do hiperespaço, um navio precisa chegar a uma faixa do hiperespaço. Qualquer entrada desse tipo também deve estar razoavelmente longe do planeta, uma vez que o planeta lança uma sombra de massa no hiperespaço que tornaria o salto impossível.

Posicionar navios importantes dentro ou ao redor das faixas do hiperespaço necessárias para deixar um sistema pode, portanto, bloquear eficientemente a fuga com apenas alguns navios. Para escapar, um navio precisará pelo menos ir perto dos navios capitais.

Pelo menos mais tarde, um bloqueio poderia ter Interdictors Imperiais ou navios similares equipados com projetores de poço de gravidade, capazes de puxar navios para fora do hiperespaço e (crucialmente) impedi-los de chegar ao hiperespaço em primeiro lugar.

“What? But Artoo plotted a course using established—oh.” We’d been pulled out of hyperspace by an Imperial Interdictor cruiser—shaped like a Star Destroyer but much smaller, with four gravity-well projectors. One of those projectors had pulled us out of hyperspace, and no doubt the others were blocking our exit from the system. We couldn’t leave without dealing with the Interdictor. So be it.

Heir to the Jedi

Assim, direcionar os Interdictors pode ser a única maneira de quebrar o bloqueio.

Provavelmente vale a pena notar aqui que é possível fazer um salto que não utiliza uma pista de hiperespaço estabelecida:

“Our best options for achieving our goal rest in taking two steps: One, abandon the Desert Jewel and secure alternative transport offplanet. The Jewel is too recognizable now, and we would attract attention as soon as we left the hangar. However, a repaired ship can be traded or sold for another. Two, forge an entirely new hyperspace lane between here and Omereth—one that the Empire cannot possibly be blocking.”

“Can we even do that?” Nakari asked. I was surprised she hadn’t immediately vetoed the idea of abandoning her ship.

“Yeah, I’ve done it before,” I said. “With the Jewel, in fact. It was just a short trip to throw off any pursuit as I was returning to the rebel fleet, but Artoo is brilliant that way. How long a jump are you proposing, Drusil?”

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No entanto, esta é aparentemente uma proposta bastante difícil. Por um lado, Nakari não sabia que poderia ser feito, e que Luke tinha feito isso antes foi atribuído ao R2-D2 ser “brilhante”. Foi apenas devido aos cuidadosos cálculos matemáticos de Drusil que sair em uma direção do hiperespaço desconhecido não era suicídio. Além disso, ainda é necessário contornar as sombras de massa criadas pelos interditadores (para não mencionar o do planeta):

“The Empire’s Interdictors are blocking egress here, here, and here.” She pointed with a pale finger to the three yellow dots. “I have indicated the mass shadows of their gravity projectors with blue lines. So to escape, we must plot a course out of the system in between those mass shadows and travel a goodly distance offplanet before the hyperdrive can engage. And you see that there are several options available to us—but our interest would be to move to the galactic east, correct?”

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O pior de tudo para quem tentar uma manobra tão arriscada, os projetores de poço de gravidade poderiam ser redirecionados para capturá-los:

“The destroyer captain believes we are the ones they are looking for. He wants the Interdictor to redirect its gravity projectors.”

That wouldn’t be good. They might be able to do it in time.

Heir to the Jedi

Também há alguns fatores não relacionados ao hiperespaço a serem levados em conta.

  • Quanto mais uma nave é posicionada de um planeta, menor a área angular que o planeta subtende, e menor a região do espaço onde um navio tentando escapar do bloqueio estaria a salvo de ataques. Porque um navio deve ganhar livre da gravidade do planeta antes de pular, alguns navios a uma distância razoável, espaçados ao redor do planeta, poderiam conseguir uma boa quantidade de cobertura. Não se esqueça, não é apenas o navio que qualquer inimigo em potencial teria que se preocupar: são as armas da nave. Alguns destes podem ser bastante longo alcance.
  • Pode haver apenas alguns navios capitais que bloqueiam o planeta, mas eles são apoiados por um verdadeiro enxame de caças TIE e outros navios pequenos, leves e rápidos. Seja avistado (seja pelo espaço, pelo ar ou pelas forças terrestres) antes que você possa escapar de forma plausível, e esses navios podem persegui-lo e matá-lo.
  • Muitos navios que podem querer escapar de um bloqueio (navios de comércio e assim por diante) podem não ser tão rápidos quanto os usados pelos protagonistas, nem têm bons hyperdrives, nem são tão difíceis de detectar, etc. Eles têm uma chance pior de escapar do bloqueio.
  • Não vamos esquecer o poder do medo. Há evidências decentes em canon de que os bloqueios não têm nada como 100% de eficácia para impedir a passagem de navios. Alguns bloqueios da vida real tiveram problemas semelhantes. Mas se o bloqueio derrubar 5% dos navios que tentam atravessá-lo, isso ainda é mais que suficiente para interromper o comércio. Claro, algumas pessoas podem escapar, mas o comércio regular será muito deprimido. Ninguém quer ter uma chance de 5% de ser destruído toda vez que fizer um fornecimento. O governo através do medo era um princípio central da filosofia imperial (ver: Doutrina Tarkin).
18.10.2016 / 22:37