Parece que o seu mestre também é novo no 5e.
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Vou começar com a dupla empunhadura. (Combate com Duas Armas)
Você não pode usar armas duplas, a menos que sejam ambas armas leves. Se você olhar para a tabela de armas na página 46 das regras básicas, você verá que o florete não tem a propriedade light .
Light. A light weapon is small and easy to handle, making it ideal for use when fighting with two weapons. See the rules for two-weapon fighting in chapter 9. (Baic Rules, p. 46)
A regra de Combate a Duas Armas está disponível para qualquer personagem de qualquer classe.
Two-Weapon Fighting
When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you’re holding in the other hand. You don’t add your ability modifier to the damage of the bonus attack, unless that modifier is negative. If either weapon has the thrown property, you can throw the weapon, instead of making a melee attack with it. (Basic Rules, p. 74)Se o seu mestre permitir talentos (eles são uma regra opcional) você pode pegar o talento dual wielder , que além de aumentar o seu AC em 1 enquanto o empunhamento duplo também permite armas leves, como espadas longas e rapieiras.
Isso difere de outras edições do D & D que meramente penalizaram a dupla empunhadura.
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Em seguida, a próxima regra sobre vantagem / desvantagem,
Vantagem e Desvantagem são essencialmente +/- 5 bônus / penalidade se você precisar de um teste médio (é maior / menor, já que você precisa atingir um CD menor / maior). Esta é uma regra opcional para economizar tempo de rolagem? Não tenho certeza de ser honesto.
Eu pessoalmente rendo dois d20s e o dano morre quando eu tenho vantagem, como está escrito nas regras.When you have either advantage or disadvantage, you roll a second d20 when you make the roll. Use the higher of the two rolls if you have advantage, and use the lower roll if you have disadvantage. For example, if you have disadvantage and roll a 17 and a 5, you use the 5. If you instead have advantage and roll those numbers, you use the 17. More detailed rules for advantage and disadvantage are presented in chapter 7. (Basic Rules, p. 4)