Bem, isso depende do que você entende por "conflito". Você certamente terá que tomar decisões em alguns casos sobre qual opção você prefere.
Personagens
Ambos os produtos têm novos conteúdos e adaptações de classes existentes (Cerulean Seas muito mais do que Sunken Empires).
Por exemplo, o bárbaro no CS tem "Todos os modificadores de movimento se aplicam à velocidade de nado. Por exemplo, a habilidade Movimento Rápido se aplica à velocidade de nado. "
O bárbaro SE tem "Natação Rápida (Ex): Começando no 2º nível, o seu natural a velocidade de nado aumenta em +10 pés. Este benefício só se aplica quando não usando armadura, armadura leve ou armadura média, e não quando carregando uma carga pesada. Aplique este bônus antes de modificar o velocidade por causa de qualquer carga transportada ou armadura desgastada. Este bônus pilhas com quaisquer outros bônus para a velocidade de natação. Esse recurso substitui a capacidade de movimento rápido. "(Mais poderes de raiva).
Se você trata coisas como "conflitos" ou "múltiplas opções" é mais uma questão de mentalidade. Eu diria ao jogador de um bárbaro "escolha o que você quiser!"
Configuração
As duas configurações são muito diferentes e muitas das opções, equipamentos e outras coisas estão ligadas à configuração. Mais uma vez, você pode ver isso como diferença ou apenas encontrar uma maneira de costurar um no outro. Embora, francamente, para um livro de 290 páginas que afirma ser um "cenário de campanha, Cerulean Seas é realmente mais um livro crunch com monstros e magia e outras coisas. Então, uma vez que ambos são configurações de luz e SE se concentra mais sobre os restos do antigo submarino civilizações e CS focam mais na moderna divisão racial / política / religiosa, fundindo ambas - enquanto isso ainda exigirá trabalho e pensamento de sua parte para pensar sobre as relações lógicas entre os dois (por exemplo, o que acontece se ixil tiver algumas armas vril?) não deve haver "conflitos" em si, pelo menos não para quem entende como tecer múltiplas fontes.