Diferenças AC entre AD & D 1E e D & D Básico?

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Eu entendo que existem diferenças entre o modo como a Classe de Armadura funciona em AD & D (primeira edição) e Básico D & D (os conjuntos de caixas, Regras de Ciclopedia, etc.), mas eu não tenho os livros para verificar isso fora. Meu entendimento é que um começa no AC 9 e o outro começa no AC 10, mas eu não sei qual é qual. Eu vou estar executando uma campanha usando o Labyrinth Lord e o Advanced Edition Companion com módulos antigos de ambas as versões do D & D. Preciso ajustar o AC? Há alguma outra diferença de armadura que eu deva saber?

    
por Morgan May 19.08.2010 / 23:00

3 respostas

O D & D básico tem diferentes modificadores de Dex para CA e entradas diferentes para armaduras piores que a cadeia. A combinação pode resultar em uma diferença de até 2 pontos CA.

Observe que AD e D2E têm os mesmos CAs que 1E, mas possuem mais armaduras; Eu coloquei os que não estão em 1E PH entre (parênteses).

_____________________ Armor for a given AC _______________________
AC  Basic           Advanced D&D 1E (2E)             Labyrinth Lord
10  --- . . . . . . None . . . . . . . . . . . . . . ---
 9  No Armor  . . . Shield Only  . . . . . . . . . . Unarmored 
 8  Shield Only . . Leather/Padded . . . . . . . . . Padded, Leather
 7  Leather . . . . Studded Leather, Ring Mail . . . Studded Leather
 6  Scale Mail  . . Scale, (Brigandine, Hide)  . . . Scale Mail
 5  Chain Mail  . . Chain Mail . . . . . . . . . . . Chain Mail
 4  Banded Mail . . Banded, Splint, (Bronze Plate) . Banded,Splint
 3  Plate Mail  . . Plate Mail . . . . . . . . . . . Plate Mail
 2  --- . . . . . . (Field Plate)  . . . . . . . . . ---
 1  --- . . . . . . (Full Plate) . . . . . . . . . . ---
 0  Suit Armor  . . ---  . . . . . . . . . . . . . . ---

AC Dex Adjustment
Dex:             3  4  5  6  7-8 9-12 13-14 15  16  17 18-19 20-21 22-23
Basic D&D:      +3 +2 +2 +1  +1   +0   -1   -1  -2  -2   -3   -4    -5 
Advanced D&D 1: +4 +3 +2 +1  +0   +0   +0   -1  -2  -3   -4   --    --
Advanced D&D 2: +4 +3 +2 +1  +0   +0   +0   -1  -2  -3   -4   -5    -6
Labyrinth Ld:   +3 +2 +2 +1  +1   +0   -1   -1  -2  -2   -3   --    --

Para monstros, você não precisa se ajustar a todos. Para personagens, se AC for 6 ou superior, você pode querer ajustá-lo.

Referências:
TSR2010 Manual do Jogador AD e D1E, 6ª impressão, © 1980. TSR2101 Manual do Jogador do AD e do D2E Edição Eletrônica (do CD do Core Rules 2.0)
TSR1071 D & D Regras Cyclopedia Scanned / OCR'd Edition (de DTRPG)
GBD1001 Labyrinth Lord (Sem Arte, via DTRPG.)

Editar Nota: eu adicionei os dados LL para completude.

    
11.12.2010 / 07:48

Isso está correto, D & D básico começa em 9 e AD & D começa em 10. Mas as diferenças são pequenas. Por exemplo, nenhuma armadura é 9 em BD & D e 10 em AD & D, o couro é 7 em BD & D vs 8 em AD & D, mas a cadeia é 5 em ambos e a placa é 3 em ambos.

A diferença é irrelevante e representa no máximo -1 para atingir as classes de blindagem mais baixas. Se você realmente se preocupa com isso, subtraia 1 da CA quando estiver abaixo de 5 se estiver usando um módulo AD & D. Mas provavelmente você estará olhando para o stat monstro no livro de regras do Labyrinth Lord de qualquer maneira. Então é uma lavagem.

    
19.08.2010 / 23:10

Isso é basicamente isso. Tecnicamente, os ajustes de Destreza na tabela de blindagem são ligeiramente diferentes entre 1e e Basic, mas isso é bem pequeno - provavelmente eu não me preocuparia com isso como DM, a menos que eu estivesse ajudando a converter PCs entre os dois sistemas.

Nota: A 1ª edição também tinha um sistema mais complexo de modificadores de ataque, dependendo do tipo de arma vs armadura, que modificava ainda mais as jogadas de acerto para um realismo extra, mas eu não acho que você teria problemas maiores por não usá-lo.

    
21.08.2010 / 02:28