Pelo livro?
Regras sábias, é bastante claro que isso não deveria acontecer. Os livros de regras do L5R afirmam que sempre que um personagem é exposto ao Taint, um personagem pode resistir a ele através de um teste, e Taint só aumenta quando não o faz. Ignorar esse processo fazendo com que um personagem não seja capaz de defender e infligir muito mais Taint do que o habitual em um único uso é claramente contra o livro de regras.
No entanto, há outra regra que é importante levar em consideração aqui ...
Regra zero: fiat da GM
Muitos grupos de RPG operam implícita ou explicitamente com base no princípio de que o GM pode tomar a decisão final sobre qualquer assunto. Isso inclui ignorar as regras que o Mestre considera desnecessárias, e é freqüentemente uma ferramenta útil quando as regras oficiais são desnecessariamente complexas, desfeitas ou conflitam com o desejo narrativo desejado com a parte. Se a regra zero for seguida em seu grupo, sim - Taint pode funcionar dessa maneira.
Mas isso não significa que Taint deva funcionar dessa maneira. Embora o decreto da GM seja frequentemente benéfico, muitos jogadores não gostam e sempre devem ser discutidos quando estiverem incertos. O seu grupo quer que o GM seja capaz de pular o livro de regras, especialmente quando se trata de arruinar os PCs assim? O GM está usando seus poderes com sabedoria?
Fale com o GM, fale com os outros jogadores
Os jogos de RPG devem ser uma interação social divertida, mas as pessoas ao redor da mesa geralmente têm idéias diferentes sobre o que querem do jogo em particular. Parece que o seu GM quer fazer um jogo brutal e implacável *, e está em conflito com as suas expectativas do jogo. Converse com o GM e tente estabelecer uma base comum sobre a questão, e esclareça até que ponto o GM e outros jogadores querem as regras seguidas ao pé da letra e quanto o GM deve improvisar em tais situações.
* Não há nada de errado nisso, desde que os jogadores também se divirtam