Reproduzindo no IRC, começando

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Eu moro onde nenhum tabletop foi tocado, então eu tive que procurar em outro lugar por alguns jogos, ou seja, a Internet. Passei muito tempo navegando na web, mas as melhores comunidades que encontrei eram cheias de jovens obcecados por Anime.

Estou à procura de um jogo sério e imersivo, mas não conheço ninguém e não sei onde encontrar jogadores. Você conhece alguma boa rede / canal de IRC para roleplayers? Eu sou totalmente ignorante sobre onde eu deveria começar, minha experiência com RPGs é extremamente limitada e o mar de páginas da web que visitei não está ajudando. Eu me recuso a acreditar que a Internet não é uma espécie de portal para jogadores de RPG de todo o mundo, então, por favor, alguém pode me ajudar?

Além disso, se você conhece algum bom jogo por comunidades de post, você pode me dizer também. Eu li outras respostas (como link ) mas eu gosto de ouvir alguém com alguma experiência nesses sites, em vez de apenas uma lista de nomes.

    
por Beregond 14.04.2011 / 11:13

9 respostas

A melhor experiência de jogar pela internet é feita através da combinação de um programa de bate-papo com voz e uma mesa virtual. Um programa de mesa virtual é um software de quadro interativo especializado que permite o compartilhamento de imagens, bate-papo por texto e rolagem de dados. Normalmente, eles permitem que imagens menores, conhecidas como tokens, sejam colocadas em uma imagem compartilhada e muitas suportam a colocação de uma grade ou escala na imagem compartilhada.

Muitos softwares de mesa virtual têm regras gratuitas ou pagas que adaptam o software para um determinado jogo. Isso é feito fornecendo uma ficha de personagem preenchível, referências de regras e suporte para a mecânica de dados do jogo.

Você pode encontrar uma visão geral do software de mesa virtual no wiki do Mesa virtual RPG .

Existem vários por aí, incluindo um em beta que é feito pela Wizards para uso com o D & D 4e. Eu uso o Fantasy Grounds em conjunto com o chat de voz do Skype. Eu considero o mais polido da atual geração de software. Muitos estão felizes com Battlegrounds enquanto outros são atraídos para OpenRPG e MapTool , que são gratuitos. A ferramenta de voz dominante é atualmente o Skype usando o recurso de conferência.

Cada um desses softwares tem fóruns de usuários onde você pode procurar jogos para jogar. Atualmente, executo um Swords & Campanha de magia usando Fantasy Grounds e Skype quase todas as semanas durante o ano passado. Antes disso, corri ou participei de várias outras campanhas envolvendo GURPS e outros sistemas de regras.

    
18.04.2011 / 14:40

Eu tentei executar uma campanha via IRC, mas não funcionou bem.

Os jogadores podem ser facilmente distraídos e você nem sabe até perceber que eles estão atrasados. Eles também são mais propensos a não levar a sério, não aparecendo em tudo. Finalmente, eles podem experimentar dificuldades técnicas.

Eu nunca mais consideraria isso novamente, a menos que eu realmente não tenha outra opção. Já que, como você diz, você não tem outra opção, eu diria que vá em frente. É muito fácil, na verdade, já que você pode criar e bloquear um canal em praticamente qualquer servidor, e existem clientes para qualquer plataforma relevante. Você só precisa encontrar os jogadores, mas como a Internet é muito grande, você não deve ter problemas para encontrá-los ... o problema é encontrar mais jogadores bons e confiáveis; Eu não posso te ajudar lá, mas eu tenho mais alguns conselhos que espero que te ajudem.

1) Isso é vital: construa uma atmosfera, algo realmente legal, com o qual os jogadores realmente se importam, que os prendam à história. Como é muito mais fácil perdê-los no caminho, é muito mais importante dar a eles motivos para prestar atenção.

2) Mantenha a simplicidade: se os jogadores começarem a não entender você, você os perderá.

3) Use a moderação quando você descreve algo, removendo-a somente quando tiver terminado a descrição e os jogadores puderem falar.

4) Lembre-se de que você pode facilmente ter chats privados. Este é o maior (e único?) Pro de usar o IRC vs. o IRL: uma vez que ele permite que você interaja privadamente com jogadores sem que outros jogadores saibam, você pode desenvolver coisas legais com ele se você for um pouco criativo.

5) Conheça intimamente o cenário e esteja preparado para reagir instantaneamente às ações dos jogadores. IRL se você "lag" jogadores podem conversar e assim que você estiver pronto você pode imediatamente chamar a atenção deles, enquanto no IRC se você estiver atrasado ... eles abrem uma nova aba do navegador e começam a ler outras coisas em algum lugar.

6) Dê aos jogadores uma razão strong e crível para estarem juntos, e se eles de alguma forma se separarem, mantenha todas as coisas privadas não importantes públicas: mesmo que você tenha apenas dois grupos, isso significaria que todos os jogadores teriam 50% de tempo desperdiçado, e isso levaria instantaneamente à distração.

Eu sei que algumas dessas regras contradizem as outras, mas, bem, eu nunca disse que seria fácil.

Boa sorte!

    
17.04.2011 / 20:30

Whoo, garoto. Eu preciso dar um aviso primeiro: isso é definitivamente auto-publicidade, embora eu juro que estou apenas tentando ser útil. :)

Eu adoro interpretar o IRC, especificamente porque ele (com o grupo certo) permite que você crie histórias muito mais vibrantes e detalhadas do que você pode pessoalmente. Você pode escrever no seu próprio ritmo, e o jogo é tão imediato quanto você se sente confortável. Um canal de IRC, talvez um dicebot e um wiki para fazer rolagens e armazenamento de informações de configuração / folha de personagem, e você está bem no seu caminho para horas de diversão.

Estou no processo de construir um sistema de mesa on-line. A principal diferença entre mim e o Fantasy Grounds, etc., é que meu site é totalmente controlado via AJAX, com um back-end IRC para facilitar o bate-papo (e para que as pessoas que não são usuários do site ainda possam participar.) folhas, bate-papo, dados e private & notas compartilhadas. Battlegrid deve ser funcional no curto prazo. Se isso soa como algo que lhe interessa, eu ficaria feliz em lhe enviar um convite.

Minhas experiências com o Fantasy Grounds / OpenRPG / Maptool foram bastante negativas. As ferramentas são boas, mas, a menos que você tenha muita sorte em conseguir que todo o seu grupo use as ferramentas, isso será muito difícil. A distribuição baseada em Java do Maptool se recusou a funcionar na máquina da namorada de um jogador, outro cara tinha um runtime Java fora do padrão que causava problemas, e configurar tudo era uma tarefa árdua. Muitas das ferramentas disponíveis não são multiplataformas ou custam dinheiro - e isso é um problema se você precisar de todos que jogam para possuir o software.

Isso é o que me levou a criar minha própria solução, o que inevitavelmente me levou a empacotá-la para uso público.

Vou postar um link se as pessoas quiserem, mas como é, eu realmente não quero irritar os deuses da autopromoção.

Editar: aqui está o link:

link

E, se alguém estiver tão inclinado, aqui está um código de convite - ele deve ter usos ilimitados, embora eu provavelmente o revogue em alguns dias. Devo observar que, se você criar uma conta e desejar convidar todo o seu grupo, poderá gerar convites adicionais para sua conta.

link

    
19.04.2011 / 06:20

Existe uma rede de IRC razoavelmente estável e de tamanho médio chamada Darkmyst que atua no roleplaying. Eu estou supondo que há outros, mas esse é um com quem eu estive há cerca de onze anos, e eles certamente tem um monte de jogos interessantes acontecendo, bem como um serviço adaptado especificamente para ajudar a encontrar jogos chamados RPGServ , um serviço que fornece dicerolls básicos GameServ , e um canal significava precisamente para recrutamento / encontrar o RPG que melhor se adapte às suas necessidades, # rpg-hub .

É sobre o que você está procurando?

    
20.04.2011 / 22:23

O IRC é ótimo para muitos tipos de RP, mas você precisa ter em mente os tipos de coisas que não são bons para ele. Aqui está uma lista rápida dos prós e contras que vêm à mente com base na minha experiência:

O IRC é lento

Isso é ótimo para levar as pessoas a fornecer ações realmente detalhadas. Aqui está uma linha escolhida aleatoriamente de um jogo do tipo IRC:

His expression returns to its former non-expression, and he inclines his head slightly in acknowledgement of your words. "I see," he responds in unruffled tones, "perhaps you and available Hand should put an end to any known Camarilla seen in the Den in the future. They may not be much of a threat, but if they are becoming that bold, it is time to remove some of these pawns that call themselves vampires."

A descrição da ação que vi em RP baseada em texto é quase sempre superior ao que é falado ao redor da tabela. Você se sente menos autoconsciente e pode editar o que diz.

Por outro lado, quando você executa um combate ou fala sobre regras, isso realmente atrasa as coisas. Imagine qualquer momento em que você estiver sentado ao redor da mesa de jogo coordenando algo - dizendo aos jogadores o que está acontecendo, obtendo seus agradecimentos, pedindo a Tom que procure uma regra enquanto você termina a vez de Steve, e continua. Todas essas coisas levam muito mais tempo. Por causa disso, eu encorajo strongmente a voz do IRC e . Voz para bate-papo fora do personagem e IRC para a história. E dice.

O IRC não suporta vozes engraçadas

Como você sabe quando seus jogadores estão no personagem ou fora do personagem? Normalmente, eu penso "vozes engraçadas". Isso torna mais fácil misturar RP, brincadeiras e pedidos para que alguém passe os pretzels. No IRC, tudo parece igual. Algumas pessoas fornecem vários mecanismos para o bate-papo OOC ("fora do personagem"), mas isso pode retardar mais as coisas e diluir o potencial do canal de texto como "pura história". Esta é outra razão pela qual sugiro o IRC de voz e . O IRC na verdade serve como a voz engraçada - novamente, eliminando a autoconsciência por parte dos jogadores que se sentiriam bobo usando uma voz engraçada real .

No IRC, os jogadores desaparecem

Às vezes, a rede falha. Outras vezes, você não sabe quando um jogador está distraído. Os jogadores receberão telefonemas, correrão até a cozinha por uma fatia de bolo e, vamos encarar isso, conversando em outros canais de IRC. Você deve estar preparado para lidar com o cara que simplesmente não responde quando você se dirige a ele.

O IRC não possui mapa de batalha

Para alguns jogos, este é um problema. Você quer rodar o 4E no IRC? Boa sorte. Várias alternativas já foram mencionadas. Eu joguei com GameTable , e há FantasyGrounds II, etc. Em geral, esses sistemas incluirão seus próprios clientes de bate-papo, e às vezes dados embutidos, árbitros, fichas de personagem e assim por diante. Se o jogo que você quer jogar precisa de um mapa de batalha, você provavelmente não quer usar o IRC.

    
04.05.2011 / 00:12

Apesar das respostas acima, existe, de fato, uma comunidade próspera para o roleplay do IRC, incluindo tabletop e freeform.

O Darkmyst é um dos melhores servidores, mas também já vi jogos na Dynastynet, Quakenet e Sorcerynet. No entanto, você descobrirá que muitas vezes é uma experiência diferente da mesa: em vez de 4-6 jogadores em uma aventura de foco único onde o combate tem prioridade sobre a interação, muitas vezes você tem dezenas de jogadores criando um mundo repleto de histórias e personagens ricos, onde muitas cenas não progridem em nenhum tipo de enredo e, em vez disso, estão focadas nas interações entre os personagens. É muito mais parecido com o fórum RP do que com o tabletop, apesar de frequentemente usar os mesmos conjuntos de regras. Se isso lhe interessa, porém, eu altamente recomendo!

    
20.04.2011 / 22:28

Eu gosto de usar videoconferências com o Skype, distribuindo materiais de campanha off-line (ou seja, fora da sessão de jogos) para as pessoas imprimirem, com fichas de personagens baseadas em palavras-chave que todos podem ver e uma lista de segredos dos jogadores e o narrador sabe, e usar o leve papel-tesoura-rock como um mecanismo de resolução de conflitos, que funciona surpreendentemente bem, dado o tempo desonesto que você fica com o Skype.

Funciona porque jogo remotamente com pessoas com quem tenho uma longa história de jogos em vários sistemas e que têm uma sensação semelhante no jogo. Nós não temos regras detalhadas, mas usamos a nossa idéia de "é assim que funciona em Rune Quest" ou "que deve ser um A crit" (termo de mestre de papel para um ferimento menor que é muito improvável que seja incapacitante).

Eu não sei como isso funcionaria com jogadores que você não conhece tão bem. Se isso não acontecer, a sugestão de RS Conley de uma mesa virtual pode ajudar. Eu acho que se você seguir esse caminho, então você precisa manter a mecânica do jogo de uma forma que você não faz com jogos de mesa reais.

    
21.04.2011 / 11:30

Você pode usar o Google Hangout para executar um RPG que torna a videoconferência fácil e há alguns aplicativos para mostrar textos / quadros / outros elementos visuais, como planilhas de personagem.

Você também perguntou sobre placas PBP. Eu procurei por um par de anos e o melhor que pude encontrar é o DnD Online Games. Eles têm uma grande comunidade de jogadores ávidos, sérios e profissionais. Minha segunda escolha seria o Fórum do WOTC.

Dito isto, os jogos baseados em fórum são extremamente lentos. Eu tive aventuras individuais na área de 6 meses a um ano. Se você usa bate-papo com vídeo e mensagens instantâneas, o retorno é mais rápido, mas ainda é necessário que você saiba que as pessoas jogam com ele.

Pessoalmente, encontro os melhores jogos cara a cara. Mesmo se você for o único jogador em sua área, pode treinar outras pessoas para jogar, recrutar familiares e amigos e assim por diante. Pode não soar tão interessante quanto "encontrar novos jogadores", mas na verdade, os RPGs são um jogo social e os melhores jogos sociais geralmente são com as pessoas que você conhece e gosta. Claro, há sempre a chance de conhecer pessoas fantásticas através da internet também.

Boa sorte em encontrar grandes jogadores!

    
30.09.2012 / 23:33

Você pode achar interessante o MUD . Eles são ambientes multiusuário baseados em texto, mas não baseados em bate-papo de IRC.

    
17.04.2011 / 04:03