São 4 horas longas o suficiente para um longo descanso para Elfos e Forjados de Guerra?

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As regras Descanso Longo são lidas como:

Long Rest

A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which you sleep or perform light activity: reading, talking, eating, or standing watch for no more than 2 hours of the rest period. If the rest is interrupted by a strenuous activity—such as attacking, taking damage, or casting a spell—you must start the rest over to gain any benefit from it, unless the interruption takes less than an hour. You must have at least 1 hit point to take a long rest. At the end of the rest, you regain all your hit points and half of your maximum number of Hit Dice (round up). You cannot benefit from more than one long rest in a 24-hour period.

A característica do elfo Trance é:

Trance: Elves do not need to sleep. Instead, they meditate deeply for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is “trance.”) While meditating, you can dream after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years of practice. After resting in this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of sleep.

O traço de Warforged Living Construct diz:

Living Construct: Even though you were constructed, you are a humanoid. You are immune to disease. You do not need to eat or breathe, but you can ingest food and drink if you wish. Instead of sleeping, you enter a sleep-like state. You need to remain in it for only 4 hours each day. You do not dream; instead, you are fully aware of your surroundings and notice approaching enemies and other events as normal.

Eu ouvi dois pontos de vista sobre essas regras:

  • Um Elfo ou Forja de Guerra pode obter o benefício de um Descanso Longo em apenas 4 horas.
  • As 4 horas só se aplicam a não se esgotar, 8 horas ainda são necessárias para obter os benefícios de um Descanso Longo .

Qual é? Por favor, forneça informações de apoio, possivelmente de versões anteriores.

    
por Aaron 09.06.2014 / 04:11

5 respostas

Atualização de agosto de 2017

Isso foi atualizado durante um aconselhamento sábio posterior :

Q: Does the Trance trait allow an elf to finish a long rest in 4 hours?

A: If an elf meditates during a long rest (as described in the Trance trait), the elf finishes the rest after only 4 hours. A meditating elf otherwise follows all the rules for a long rest; only the duration is changed. This answer has been altered as a result of a tweak to the rules for a long rest, which appears in newer printings of the Player’s Handbook.

Antes de agosto de 2017 (registro histórico)

De acordo com Mearls & Crawford, o elfo ainda precisa de 8 horas de descanso para obter todos os benefícios do sono.

Q: does Trance allow elves to get the benefit of long rest in 4 hours instead of 8?

A: nope, they still need 8 hours of rest, but spend only 4 of it zonked out. -M

De: link

Regras Respostas (mais oficial): link

    
25.09.2014 / 03:08

Eu escrevi minha resposta original em abril de 2015. Mais de dois anos depois , as regras mudaram. Enquanto estou aborrecido, eu realmente prefiro as novas regras, pois elas evitam o problema e fazem sentido .

Para resumir : Agora, um longo descanso significa 8 horas sem esforço, das quais 6 devem ser gastas dormindo. E um transe élfico de 4 horas completo conta explicitamente como um longo descanso.

(A resposta original segue).

Descansar não é o mesmo que dormir. As regras não fazem nenhum esforço para encorajar essa distinção, mas elas não são ambíguas.

Um rest é um período de inatividade. Quando você alcança 8 horas, você obtém os muitos benefícios de um longo descanso . Você está limitado a um único a cada 24 horas, no entanto.

Para os humanos e a maioria das corridas de jogadores, os benefícios de 8 horas de sono são os seguintes:

  • redefinindo a contagem regressiva até a exaustão por falta de sono

Isso é tudo. Os elfos recebem esse "mesmo benefício" em 4 horas de transe (e Warforged em seu "estado de sono" de 4 horas). Se eles vão trancar como parte de um longo descanso, eles podem ficar totalmente alertas nas outras 4 horas.

A fonte da confusão (generalizada) é clara: para a maioria das raças, tanto dormir quanto descansar levam 8 horas de inatividade e são coisas do dia a dia . Como 8 horas de sono também satisfazem os requisitos de repouso prolongado, você também pode combinar os dois.

Quase não há informações oficiais sobre o sono nos livros. Como afirma o autor da pergunta, você pode dormir durante um longo descanso e um punhado de corridas pode fingir uma noite de sono na metade do tempo normal. Há também o efeito de status sleep mesmo que o sono em si não . Então, temos que induzir as intenções dos designers de quase nada.

Falta de sono "pode" exigir uma verificação da constituição:

Constitution checks: [...] The DM might call for a Constitution check when you try to accomplish tasks like the following: hold your breath; march or labor for hours without rest; go without sleep; survive without food or water; [...].

A maioria dos outros problemas nessa lista causam esgotamento :

Forced March: The Travel Pace table assumes that characters travel for 8 hours in day. They can push on beyond that limit, at the risk of exhaustion. For each additional hour of travel beyond 8 hours, [...] each character must make a Constitution saving throw at the end of the hour. [...] On a failed saving throw, a character suffers one level of exhaustion.

Food and Water: Characters who don’t eat or drink suffer the effects of exhaustion. Exhaustion caused by lack of food or water can’t be removed until the character eats and drinks the full required amount.

A intenção dos designers é, provavelmente, que a chamada do DM para a constituição cheque quando ele sente que os jogadores ficaram sem dormir "tempo suficiente". Podemos inferir, por exaustão por falta de comida ou água, que a exaustão por falta de sono só pode ser remediada ao se dormir o déficit de sono.

A quarta edição de D & D teve regras de sono e descanso semelhantes, mas elas eram um pouco mais específicas, portanto, vamos analisá-las:

Rest and Recovery: [...] At least 6 hours long, an extended rest includes relaxation, sometimes a meal, and usually sleep.

Sleeping and Waking Up: You need at least 6 hours of sleep every day to keep functioning at your best. If, at the end of an extended rest, you haven’t slept at least 6 hours in the last 24, you gain no benefit from that extended rest.

Interruptions: If anything interrupts your extended rest, such as an attack, add the time spent dealing with the interruption to the total time you need to spend in the extended rest.

Keeping Watch: Adventurers typically take turns keeping watch while their companions sleep. If five characters are in your group, each of you can take a turn on watch duty for 1½ hours and sleep for 6 hours, so that you spend a total of 7½ hours resting.

Claramente, apesar de serem fáceis de combinar, o sono e os descansos prolongados eram distintos! O sono pode até ser dividido, ao contrário do repouso, e sua falta não teve nenhuma penalidade além de evitar descansos prolongados. Ainda assim, eladrin (high elves) parecem contradizer essas regras:

Trance: Rather than sleep, eladrin enter a meditative state known as trance. You need to spend 4 hours in this state to gain the same benefits other races gain from taking a 6-hour extended rest.

Parece que a confusão (generalizada) é muito mais antiga do que pensávamos!

Quanto às edições anteriores, acho que elas dormiram sozinhas como a mecânica padrão de recuperação a longo prazo.

    
30.04.2015 / 03:49

Errata recente esclarece mais sobre o assunto.

A Atualização da errata PHB de 31/08/2017

Long Rest (p. 186). The first sentence of the rule now reads, “A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps for at least 6 hours and performs no more than 2 hours of light activity, such as reading, talking, eating, or standing watch.” In addition, you regain at least one Hit Die when you finish a long rest.

Além disso, apesar de não ser uma Errata, o Compêndio de Recomendações do Sage atualizou suas orientações sobre o traço de Trance para dar conta da nova redação das regras do Long Rest.

Does the Trance trait allow an elf to finish a long rest in 4 hours? If an elf meditates during a long rest (as described in the Trance trait), the elf finishes the rest after only 4 hours. A meditating elf otherwise follows all the rules for a long rest; only the duration is changed. [This answer has been altered as a result of a tweak to the rules for a long rest, which appears in newer printings of the Player’s Handbook.]

Elfos Podem completar um longo descanso em 4 horas, warforged precisam de 8 horas, mas menos sono

Se você seguir este conselho do criador do jogo, eu teria Elfos capazes de completar um longo descanso em 4 horas se eles o gastassem em transe com todas as outras regras normais para um longo descanso (exceto dormir 6 horas) .

Os Forjados de Guerra ainda precisam descansar durante o período total de 8 horas, mas eles podem dormir por apenas 4 horas em seu modo de sono, em comparação com as 6 horas que outras que os elfos necessitam.

    
09.06.2014 / 05:20

Pode ser interpretado de qualquer maneira. Escolha o que você acha que funciona melhor para o seu jogo. Uma das grandes coisas, e as piores coisas, sobre o 5e é sua abordagem ambígua à maioria das regras.

Pessoalmente, fico com a interpretação RAW de um longo descanso, o que significa que um longo descanso é de 8 horas e que o sono, enquanto parte de um longo descanso, não é um longo descanso em si mesmo. Para mim, o 'Trance' simplesmente permite ao elfo mais tempo de inatividade durante um longo descanso. Considerando que outro membro do grupo pode dormir por 6 horas (eu uso 6 no mínimo para evitar a exaustão) e ter 2 horas para atividades discretas como o relógio, um elfo pode 'dormir' por 4 horas (durante as quais elas ainda estão parcialmente consciente para BTW ... na minha opinião, um aspecto muito importante e benéfico de Trance) e tem 4 horas para atividades discretas, como relógio. Isso significa que um elfo pode ajudar a preencher as rotações de um relógio em uma festa menor ou pode pegar qualquer folga caso outro membro do grupo não consiga levar o relógio ou algo assim.

    
18.05.2016 / 05:45

Este é um assunto muito difícil para eu decidir. Porque, se um personagem dormir por oito horas seguidas e não se incomodar com um relógio, ele terá um longo descanso.

Então, se estamos indo pelo texto literal do livro, então Elfos devem ter exatamente os mesmos benefícios que as outras raças. As pessoas podem dizer que há uma diferença entre dormir e descansar, mas honestamente eu diria que é a maneira de alguém contornar o que está escrito. Se você acredita que isso dá uma vantagem injusta aos elfos, edite a decisão como mestre, não diga coisas ridículas como descansar é diferente de dormir. Claro que mais atividades podem ser feitas durante um longo período de descanso, mas se um personagem estivesse dormindo o tempo todo, ele ainda ganharia o benefício de um longo descanso.

    
05.05.2017 / 10:06