Objetos podem ter "stats" a critério dos DMs.
Mas:
For the purpose of these rules, an object is a discrete, inanimate item like a window, door, sword, book, table, chair, or stone, not a building or a vehicle that is composed of many other objects.
Assim, para efeitos de armadura, cada peça individual pode ter suas próprias estatísticas, em vez de o conjunto completo ser considerado um objeto.
Coisas como AC e Pontos de Vida são determinadas pelo que o objeto é feito e pelo tamanho do objeto. Regras para as quais podem ser encontradas no DMG, páginas 246 e 247.
No entanto, em geral equipamentos regulares como armaduras e armas não possuem atributos como AC e HP.