Você pode se banir de si mesmo?

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Você pode lançar banimento em si mesmo de um avião não nativo, como uma maneira de retornar ao seu plano nativo?

    
por Khashir 07.09.2014 / 23:59

3 respostas

Das Regras básicas , p.80:

Targeting Yourself

If a spell targets a creature of your choice, you can choose yourself, unless the creature must be hostile or specifically a creature other than you. If you are in the area of effect of a spell you cast, you can target yourself.

Parece que, desde que você consiga ver a si mesmo, você é um alvo legal para banimento , já que não especifica que ele precisa ser uma criatura que não seja você.

Se você já estivesse em seu próprio plano nativo e a magia o afetasse com sucesso, nesse ponto você seria enviado a um semiplano inofensivo no qual estaria incapacitado, quebrando imediatamente a concentração e retornando ao ponto em que você lance isso para você.

No entanto, o efeito de incapacitação não é especificado para criaturas que não estão em seu plano nativo no momento de seu banimento; Você deve ser capaz de continuar mantendo a concentração pelo minuto restante depois de se enviar para lá, no ponto em que seria "permanente". (Isso pode ser uma mecânica "esquiva" para se o seu ambiente de repente se tornar temporariamente perigoso - banir a si mesmo e liberar a concentração antes que ela se torne "permanente")

Pode valer a pena alojar-se para ter sucesso numa verificação de concentração básica (teste de resistência à constituição, CD 10) para se deslocar através de um método provavelmente destinado a banir outras pessoas, mas isso não é necessário para a RAW.

Note que, por RAW, você não pode escolher falhar o teste de resistência .

    
08.09.2014 / 01:16

Se você soubesse que o efeito estava vindo, você poderia optar mentalmente por se submeter a ele, isso levaria a um dos três resultados gerais:

  1. Reação fisiológica natural. Você não pode controlar seu corpo até o ponto de decidir se seu corpo luta contra um veneno ou doença. Submeta voluntariamente tudo o que quiser, mas se o seu corpo luta contra a licantropia, você não se torna um licantropo.

  2. Reação psicológica natural. Se você decidir que quer cair no chão, a reação normal é se pegar, mas isso é psicológico, não fisiológico. Com prática suficiente, é possível aprender a morrer, ou ficar de pé e pegar uma flecha - mas indivíduos sadios e sadios acham esse nível de submissão ou autocontrole difícil. Na melhor das hipóteses, eu poderia conceder um ajuste para o teste de resistência se o alvo estivesse vendado ou alguma outra limitação apropriada fosse empregada. O jogador pode superar isso concordando em se comprometer.

  3. Reconhecimento de um resultado desejável em uma situação normalmente adversa. Quando confrontado com um balde surpresa de água jogado em você, é normal se esquivar ou se esquivar. No entanto, se você sabe que é apenas água e quer que a água bata em você, por exemplo, em um dia quente ou se você tem sabão em seus olhos, é fácil ficar quieto e permitir que alguém o espirre com um balde de água. agua. Na pior das hipóteses, o árbitro insiste em uma reação vacilante e faz você rolar de qualquer maneira. Neste caso eu digo conceder um ajuste -5 ou mesmo desvantagem. Você pode até permitir que o jogador deixe de lado os ajustes de proficiência e habilidade enquanto insiste em um teste de resistência.

Na situação que meu personagem enfrenta atualmente, sem vontade de estar no Subterrâneo (um demi-plano fora do plano material principal), longe de sua confortável casa (no plano material principal), ela não teria problemas em ficar lá e tomar um banimento Se alguém disse, fique quieto enquanto eu lancei Banimento em você. Você nem precisaria dizer por favor.

    
11.11.2017 / 01:01
  1. Precisa ser capaz de fazer o componente somático (portanto, isso seria inútil enquanto estiver sendo agarrado).

  2. Precisa de um item na mão que seja desagradável para o alvo da mágica.

  3. De acordo com RAW, os PCs não podem falhar em seu teste de resistência porque a descrição do teste de resistência diz "deve".

  4. O Mestre decide o que conta como "um semiplano inofensivo". (Se o Mestre for gentil, será uma dimensão de bolso. No entanto, poderia ser qualquer número de demiplanos supostamente "inofensivos" que o Mestre pudesse escolher. Um plano prejudicial é qualquer plano onde eles não podem respirar, está cheio de fogo, é sólido rock, etc, então isso dá ao DM muitas opções para escolher.Um demiplano inofensivo, portanto, pode incluir o Demiplane of Shadow, também conhecido como Ravenloft, que tem suas próprias regras sobre os visitantes.)

  5. Uma vez lá, o PC fica incapacitado por 1 minuto.

  6. Uma criatura incapacitada não pode realizar ações ou reações, mas pode manter a concentração.

  7. Se deliberadamente abandonarem a concentração, retornarão ao seu plano de existência. Se o espaço ocupado por eles estiver ocupado, eles vão para o espaço disponível mais próximo.

  8. Eles ainda estão incapacitados se 1 minuto ainda não passou.

22.12.2016 / 22:25

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