Voo - Sim, você deve se mover
Especificamente, você precisa mudar sua velocidade de encaminhamento mínima, definida nas regras de movimento .
If a flying creature fails to maintain its minimum forward speed, it must land at the end of its movement. If it is too high above the ground to land, it falls straight down, descending 150 feet in the first round of falling. If this distance brings it to the ground, it takes falling damage. If the fall doesn’t bring the creature to the ground, it must spend its next turn recovering from the stall. It must succeed on a DC 20 Reflex save to recover. Otherwise it falls another 300 feet. If it hits the ground, it takes falling damage. Otherwise, it has another chance to recover on its next turn.
Para pobre e média, isso é "metade" da sua velocidade de movimento. Isso significa que você tem que usar uma ação de movimento para manter isso, um passo de 1,5 metro não é suficiente.
Se você tem manobrabilidade Bom / Perfeito, sua velocidade mínima de avanço é "nenhum", então você não precisa se mover.
O talento Hover também permite que você fique parado no ar sem usar uma ação de movimento, para que você possa ficar cheio elenco redondo. Você tem que parar antes de usar o Hover dessa forma, então se você quer começar a convocação e já está se movendo, isso não ajuda muito.
Sim, você pode conjurar o Summon Monster
Existem duas maneiras de conjurar um feitiço de round completo. Um deles é usar uma ação de rodada completa. A outra é usar duas ações padrão - Iniciar e concluir a ação da rodada completa .
The "start full-round action" standard action lets you start undertaking a full-round action, which you can complete in the following round by using another standard action. You can’t use this action to start or complete a full attack, charge, run, or withdraw.
No turno 1, você usa sua ação Mover para se mover e permanecer voando, e usa a Ação Iniciar Rodada Completa para iniciar a convocação. No turno 2, use Complete Full Round Action para finalizar a convocação, depois use sua ação Move para continuar voando novamente.