Não.
Vamos trabalhar neste pedaço por pedaço. Para começar, aqui estão algumas definições básicas:
- Um ataque é um teste de um único to-hit e um único dano (PHB, p. 194).
- No turno de um personagem, ele pode realizar uma ação e (se tiver habilidades que o permitam) uma única ação de bônus (PHB, p. 189).
- Uma das ações que um personagem pode tomar é o ataque ação, o que lhes permite fazer um único ataque (como definido acima) com uma arma corpo-a-corpo ou de longo alcance (PHB, p. 192).
Aqui está a regra geral para lutar com duas armas (PHB, p. 195):
When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you’re holding in the other hand. You don’t add your ability modifier to the damage of the bonus attack, unless that modifier is negative.
Aqui está o estilo de luta de Combate com Duas Armas (PHB p. 91):
When you engage in two-weapon fighting, you can add your ability modifier to the damage of the second attack.
Aqui está o recurso Extra Attacks do ranger (PHB p. 91):
Beginning at 5th level, you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn.
E aqui estão as partes relevantes da magia hunter's mark (PHB, p. 251):
Casting Time: 1 bonus action
Duration: Concentration, up to 1 hour
You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your quarry. Until the spell ends, you deal an extra 1d6 damage to the target whenever you hit it with a weapon attack ... If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to mark a new creature.
Então:
- O ranger pode tomar a ação Attack para fazer dois ataques (um por ação de ataque e um por ataque extra). Cada um (se acertar, e se o ranger usar um punhal) fará 1d4 (punhal) + 5 (Destreza) de dano.
- Se o ranger tomar a ação Attack, e ele estiver brandindo uma adaga em seu off-hand, ele poderá usar sua ação de bônus para fazer um ataque adicional, também causando 1d4 + 5 de dano. (O estilo de luta Two-Weapon permite que eles adicionem seu bônus de Destreza em dano).
- A marca do Hunter toma uma ação de bônus para conjurar ou alterar alvos. Isso significa que o ranger não pode fazer um terceiro ataque (fora da mão) em um turno quando o lança.
- A marca do Caçador requer concentração para manter, significando que o ranger precisa fazer um teste de resistência toda vez que receber dano enquanto se concentra no feitiço (PHB, pp. 203-204).
- A marca do Hunter afeta o um alvo. O ranger não receberá nenhum bônus de dano contra outros alvos.
Então, para responder às suas perguntas específicas:
Ter duas adagas com Combate Duas-Arma permite atacar com ambas em uma única ação? Não. A ação Attack permite um único ataque, independentemente de quantas armas estão sendo seguradas. A Combate com Duas Armas afeta apenas quanto dano é feito com o ataque de ação bônus, não o número de ataques que podem ser feitos.
Corollary to the above, Attack extra permite outra ação Attack onde ele pode atacar com os dois punhais novamente? Não. Ele pode fazer dois ataques com um punhal ao invés de um. Atacar com o segundo punhal requer o uso de uma ação bônus.Ele adiciona o modificador de Destreza ao dano de cada hit? Sim. Isso é o que o benefício do Combate com Duas Armas é.
A Hunter's Mark adiciona 1d6 para cada hit? Sim, para cada acerto na criatura que foi alvo de hunter's mark depois de ser conjurada.
Em turnos após o turno, quando o ranger usou uma ação bônus para lançar hunter's mark , eles podem fazer três ataques (usando sua ação e ação de bônus) contra a criatura alvo, e cada um esses ataques causam 1d4 + 5 + 1d6 de dano.