D & D 5e não é bastante tão flexível quanto você pensa & hairsp; - & hairsp; há muito mais RPGs flexíveis por aí para atender àqueles que querem que seu jogo suporte qualquer conceito de personagem, que existe precisamente porque jogos como o D & D não.
Como as pontuações de habilidade são fundamentais para o modo como o D & D 5e funciona, nenhuma das limitações mecânicas limitadas que o jogo proporciona chega perto de tocá-las da maneira que você gostaria.
Isso não significa que você está completamente sem sorte. Com o apoio do seu Mestre, você pode declarar que a habilidade Força é X quando não está atacando e Y ao atacar. Ao criar seu personagem, você provavelmente daria a ele a maior pontuação de Força, e então, durante o jogo, trataria deles como se eles tivessem a pontuação mais baixa na maior parte do tempo. (Por que a maior pontuação durante a criação do personagem? Para que este personagem não esteja obtendo uma grande vantagem sobre os outros personagens da party que estão criando seus personagens normalmente.)