Ajuda do conceito de personagem newbie: Pontuações de habilidade altamente exclusivas e força aumentada no ataque [fechada]

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Sou novo em D & D e joguei várias sessões de 5E. Meu mestre é novo como um mestre, mas gosta de seguir os livros até agora. Eu quero fazer um personagem com mecânica única e estou imaginando o que alguém pensa sobre a validade ou execução deste conceito.

Eu estou tentando criar um personagem que é basicamente fisicamente uma criança que tem aulas duplas como um monge e um mago. O problema é que eu quero que a força dele seja super baixa - exceto que durante os ataques corpo a corpo, quero que a força dele seja média. Não importa o que mais ele faça, não quero ter que usar nada como slots de feitiços ou itens de inventário para cada ataque.

Enquanto eu sou novo, tenho a impressão de que os livros de regras devem ir tão longe quando se trata de controlar os vários aspectos do jogo - que a melhor coisa sobre o D & D é a sua flexibilidade e as formas como permite que os jogadores sejam criativos e relativamente livres. E eu quero trazer essa característica para apoiar o meu conceito de personagem.

O que você acha que devo ou posso fazer com meu personagem?

    
por CharlesMabe 12.04.2016 / 02:28

1 resposta

D & D 5e não é bastante tão flexível quanto você pensa & hairsp; - & hairsp; há muito mais RPGs flexíveis por aí para atender àqueles que querem que seu jogo suporte qualquer conceito de personagem, que existe precisamente porque jogos como o D & D não.

Como as pontuações de habilidade são fundamentais para o modo como o D & D 5e funciona, nenhuma das limitações mecânicas limitadas que o jogo proporciona chega perto de tocá-las da maneira que você gostaria.

Isso não significa que você está completamente sem sorte. Com o apoio do seu Mestre, você pode declarar que a habilidade Força é X quando não está atacando e Y ao atacar. Ao criar seu personagem, você provavelmente daria a ele a maior pontuação de Força, e então, durante o jogo, trataria deles como se eles tivessem a pontuação mais baixa na maior parte do tempo. (Por que a maior pontuação durante a criação do personagem? Para que este personagem não esteja obtendo uma grande vantagem sobre os outros personagens da party que estão criando seus personagens normalmente.)

    
12.04.2016 / 02:45