Fazer efeitos com a duração de um minuto no final ou no final do seu turno?

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O recurso de classe de raiva do Bárbaro permite que você fique bravo por um minuto , já que você recebeu dano ou atacou a cada rodada.

Uma rodada é definida como um intervalo de 6 segundos. Assim, a raiva pode durar até 10 rodadas. Agora, minha pergunta é: ela termina no final de sua 10ª rodada ou no início de sua 11ª rodada?

Existem outros efeitos assim, também períodos de concentração com a duração de 1 ou 10 minutos . Às vezes, esses são ativados antes do início do combate e final durante o combate .

Em geral:

Um efeito / concentração termina no final do seu último turno durante o período de tempo ou no início do seu primeiro turno após o período de tempo?

    
por Thyzer 10.09.2016 / 17:58

1 resposta

Todos os efeitos com uma duração fixa mensurável em rodadas terminam pouco antes do início de um dos seus turnos. (Caso contrário, sua duração seria muito curta para ser uma rodada completa ou uma completa 2 rodadas , etc.)

Podemos ver isso observando uma duração de 1 rodada e aplicando a mesma lógica ao caso de 10 rodadas.

Uma duração de 1 rodada, medida em turnos, é “cada participante de uma batalha toma um turno” (PHB, p. 189) - ou, em outras palavras, um turno para cada um e para todos os outros. Desde que você aproveite os benefícios de um efeito como Rage no turno que você ativou, isso é uma volta de efeito para você; todos depois também "aproveitam" o efeito para a sua vez depois de você, até o final do turno da criatura, pouco antes do seu próximo turno. Quando o seu próximo turno começar, você estará aproveitando o efeito por um segundo turno, portanto a segunda rodada do efeito começa quando seu segundo turno começa.

Assim, a linha divisória entre as rodadas, para um efeito que você desfruta no seu primeiro turno de ativação, é exatamente como / antes de um de seus turnos começar .

(Existem algumas exceções, mas elas explicitamente dizem quando terminam em relação ao seu turno. A maioria delas são feitiços de rodada única que alteram sua próxima ação, que se estendem explicitamente para o fim de você na próxima rodada, para que eles não sejam inúteis - você pode pensar em efeitos como esses que começam a ser "curtidos" por você e todos os outros somente após o fim do seu primeiro turno.

Agora podemos estender isso para 10 turnos, para ver que a Fúria termina antes de seu 11º turno começar. Para simplificar, vamos chamar a vez de um efeito começar "seu primeiro turno", não importa quanto tempo tenha sido o combate.

  • A duração de 1 round começa no seu 1º turno e termina pouco antes do início do seu 2º (próximo) turno . Caso contrário, não seria uma rodada completa.
  • Uma duração de 2 rounds começa no primeiro turno e termina pouco antes do início do terceiro turno . Caso contrário, não seria um total de 1 rodada.

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  • Uma duração de 10 rounds começa no primeiro turno e termina pouco antes do início do seu 11º turno . Caso contrário, não seria um total de 10 rodadas de comprimento.

Portanto, no caso da fúria, ela termina pouco antes de você fazer seu 11º turno, impedindo que você desfrute de 11 rondas de raiva, mas permitindo que você aproveite a 10ª rodada de sua fúria, inclusive durante os turnos de todos os outros. >     
10.09.2016 / 18:40