Então minha pergunta seria como a imobilização é colocada no alvo? É algo que é "até o final do próximo turno do alvo" ou "o save termina". Eu pessoalmente não conto o seu turno até que todas as suas ações tenham sido realizadas. Como uma ação preparada move seu lugar na ordem de iniciativa, eu a trato como um atraso.
As regras para o atraso especificam que os efeitos prejudiciais terminam quando você ACT, enquanto benéficos efeitos terminam quando você ATRASAR. Eu acho que porque as ações prontas e os giros atrasados são muito semelhantes, você deve aplicar essa lógica às ações prontas do jogador.
Se o efeito de imobilização foi colocado no alvo de um poder que disse "até o final do próximo turno do lançador", então eu acho que você teria um argumento para permitir o que está acontecendo. Isso porque o fim do efeito não é baseado na pessoa que está preparando a ação, mas sim em quem usou o poder em primeiro lugar.
No final, eu costumo apenas seguir a regra de "é bom demais para ser verdade". Estes jogadores estavam efetivamente tornando a imobilização inútil na maioria dos casos, já que o jogador ainda podia se mover e atacar e basicamente ignorar a condição.