Tenho feito minha última campanha por mais de dois meses e na semana passada alguns problemas ocorreram durante o jogo. Dois jogadores (vou chamá-los de
Eu discuti isso com os jogadores, separadamente, e parece que o jogo não é mais divertido para pelo menos um deles.
O grupo consiste em 4 jogadores habituais para alguma campanha nos últimos 2 anos e 2 novos jogadores na minha campanha, que só experimentaram sessões de uma vez antes.
A campanha é orientada para a colonização de uma nova terra em um mundo hostil e a construção de uma organização própria que corresponda aos antecedentes dos jogadores. O PVP é permitido, mas não é o objetivo da campanha. Eles têm muito o que fazer e decisões a tomar para sobreviver.
Um jogador, Orc , culpa jogadores passivos em participar completamente em grupos, tomando decisões egoístas ou o pior grupo de ataque. Às vezes é verdade, especialmente com novos jogadores.
Algumas semanas atrás, um problema ocorreu, uma decisão de grupo não foi seguida por uma ação de grupo, deixando um jogador,
Agora os jogadores estão ressentidos por não agirem. Warforge d se sente traído e Orc , que não age porque tem medo das reações de outros jogadores, culpa outros por não serem participativos e DM por não punir jogadores passivos. br> Eles não querem jogar novamente nessas condições.
Eu tinha conversado com os jogadores, mas eles não reconheceram sua participação no problema.
Eu quero que todas as pessoas se divirtam, é possível trazê-las de volta?