O que um mago pode fazer em vez de um familiar no 1º nível?

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O familiar é um recurso brilhante para um mago, mas não para um prestígio multiclasse. Tal mago pára de atualizar seu familiar uma vez saindo da estrada principal. Então, se ele ainda quiser utilizar seu familiar, ele deve obter a façanha familiar, mas isso tornaria redundante o recurso básico familiar.

Então, quais opções um mago pode tomar em vez de ganhar um familiar no primeiro nível?

    
por ayvango 14.11.2014 / 17:54

2 respostas

A falha Forlorn de Dragon vol. 333 impede que você ganhe um familiar. Tal como acontece com todas as falhas, você obtém um talento extra para levá-lo. A existência do talento Obtenção Familiar ( Arcano Completo ) sugere que este é um comércio justo e que o familiar é valorizado da mesma forma que um feito.

Para opções alternativas reais, na melhor lista de recursos de classe alternativa que eu conheço

Aquatic wizards or changeling wizards get different types of familiars, as do any other wizards who select drakken familiar, frostfell familiar, wasteland familiar, or wilderness companion.

High One Warrior Wizard (Champions of Valor) lets you replace your familiar with your paladin special mount, which gains some of the benefits a familiar would have. Requires you to be a paladin and does not actually grant the special mount feature.

Immediate Magic (Player’s Handbook II) replaces your familiar with an immediate-action, single-round effect that you can use 3+Int times per day. The nature of the effect depends on the school you specialize in:

  • Abjuration: Urgent Shield – +2 AC
  • Conjuration: Abrupt Jaunt – short range teleport
  • Divination: Glimpse Peril – +2 on next saving throw
  • Enchantment: Instant Daze – Daze someone who attacked you in melee
  • Evocation: Counterfire – 1d6/3 levels force damage on enemy who attacked you at range
  • Illusion: Brief Figment – Single mirror image of you
  • Necromancy: Cursed Glance – −2 AC and saving throws on enemy who attacked you at range
  • Transmutation: Sudden Shift – Gain climb, fly, or swim speed equal to land speed

Specialist Variants (Unearthed Arcana or SRD) replaces your familiar with some other effect based on specialization:

  • Abjuration: Resistance to Energy – 1/day, 1 hour resistance to energy of choice equal to 5+½wizard level
  • Conjuration: Rapid Summoning – summon monster spells may be cast in 1 standard action
  • Divination: Enhanced Awareness – Sense Motive as a wizard class skill, identify in 10 minutes instead of an hour, arcane eye moves at 20 ft/round instead of 10, and +1 to save DC of divinations
  • Enchantment: Cohort – get a cohort, à la Leadership, but no followers, at 6th.
  • Evocation: Energy Affinity – +1 caster level when casting an evocation spell of the energy type chosen at 1st level.
  • Illusionist: Chains of Disbelief – Someone who succeeds on a save against your illusions cannot help others to do so, and your illusions can even fool those who have proof that they are fake (but they do get a +10 bonus on the save).
  • Necromancy: Skeleton Minion – a skeleton instead of a familiar.
  • Transmutation: Enhance Attribute – Swift action, +2 enhancement bonus to an ability score, lasts 1 minute/wizard level, 1/day plus another use every five wizard levels

Wizard of Sun and Moon (Dungeonscape) can prepare two spells in a single slot, one of which is only available above ground during the day, and the other of which is only available underground or at night.

O passeio abrupto é de longe o melhor; se for permitido (e você não se importa em tornar seu melhor-em-o-jogo dramaticamente mais poderoso), apenas faça isso a menos que você seja um invocador dedicado (então tome Rapid Summoning) ou ilusionista (então pegue Chains of Belief ). O resto é ... muito medíocre. Algumas das outras opções mágicas imediatas são OK, como Maldito ou Mudança Repentina. O Instant Daze é muito bom em uma campanha em que o Encantamento é viável, mas muitas vezes não é.

    
14.11.2014 / 19:55

Existem várias Variantes do Assistente do Especialista que oferecem outros benefícios em troca da perda da capacidade de ter um familiar, eles exigem que você seja um assistente especialista e não apenas um assistente simples. Há também uma variante Sorcerer / Wizard que oferece a você um companheiro animal em vez de um familiar , mas eu estou supondo que não é o tipo de coisa que você está procurando.

Eu também encontrei referências a Immediate Magic (PHB2) e Wizard of Sun e Moon (Dungeonscape), mas eu não tenho acesso a nenhum desses livros, então eu não sei que tipo de benefício eles te dão. / p> Alternativamente, se você quiser continuar progredindo, mesmo que todas as suas classes sejam conjuradores arcanos, você pode usar o talento Obter Familiar para contar todos os seus níveis de conjurador arcano para seu familiar.

    
14.11.2014 / 18:03