Quando você tem a habilidade de detectar uma "equipe de matar" em rota para matar o Presidente, presumivelmente seus objetivos são a) impedir que o Presidente morra em primeiro lugar eb) Apreender os culpados após o evento se eles conseguirem para retirá-lo. Com a viagem no tempo, você tem a oportunidade de fazer as duas coisas, mesmo que sejam bem-sucedidas inicialmente.
Colocando agentes em ambos os lados do evento (e presumivelmente a própria incursão temporal, já que é perto o suficiente para que eles trabalhem o alvo provável), eles podem esperá-los antes do evento ou pegá-los depois. Assumindo que eles ainda saiam com sua tentativa de assassinato, uma vez que suas identidades e planos são conhecidos das autoridades, deve ser uma questão bastante simples viajar de volta pela segunda vez para evitar que o evento nunca mais ocorra. acontecendo, bem como limpar casas, pessoal de apoio, financiadores, etc.
Como um bônus adicional, aqueles que foram colocados antes do evento terão memórias não afetadas de como deve ser a linha do tempo do Prime (por exemplo, que o assassinato foi uma incursão).