Se você já fez a convenção DMing (especificamente LFR) e quer começar a executar um jogo em casa ... as habilidades envolvidas não são tão diferentes, mas esteja preparado para algumas coisas.
A primeira coisa que acho útil lembrar é que a campanha é sobre os personagens dos jogadores. É a história deles. As aventuras e detalhes devem refletir isso. Living Realms tem dificuldade em lidar com esse tipo de atenção individual devido ao seu escopo (existem dezenas de milhares de jogadores de LFR).
Estruturalmente há outras mudanças e diferenças também:
Veja abaixo:
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Eu recomendaria deliberadamente a quebra de alguns hábitos, especialmente no início: Não (sempre) coloque o encontro mais difícil no final da noite, por exemplo. Coloque um nível de festa + 2 solo no primeiro encontro de vez em quando. :)
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Não se preocupe em fazer os jogadores fazerem tudo sem ter um descanso prolongado. O LFR sempre diz para você não deixar os jogadores descansar um pouco. Quando e onde os PCs descansam, cabe a eles.
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Quando se trata de uma aventura à noite, não há pressa.
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Não tente preparar uma seção do texto em caixa para ler.
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Considere as possibilidades de como você deseja fazer tesouros e NPCs recorrentes.
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Considere criar itens como mapas e locais persistentes que serão grandes demais para serem visitados em uma única sessão. Esteja pronto quando os jogadores decidirem voltar para uma masmorra ou área que visitaram em uma aventura anterior.
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Considere como usar missões: estas são uma mecânica incrível que não podemos usar em toda a extensão da LFR, porque não podemos garantir a continuidade do grupo ou DM de uma sessão para outra. Mas agora .. você pode! Por exemplo, e se você configurar 10 quest-starters na primeira aventura? Os jogadores podem passar as próximas semanas escolhendo e escolhendo o seu próprio caminho de aventura entre várias possibilidades.
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E se você colocar um monstro que é muito difícil para os jogadores lutarem em uma aventura (talvez como um NPC ou simplesmente um obstáculo muito perigoso)? É totalmente permitido. Nem tudo tem que ser um encontro equilibrado.
A estrutura e a tradição da LFR são do jeito que é, especificamente porque tem conteúdo que precisa ser distribuído para uma tonelada de DMs em eventos de 4 horas em uma campanha compartilhada. Agora que você está escrevendo para você, e não precisa pensar em blocos de 4 horas, você "possui" o conteúdo.
Você não tem mais nenhuma restrição antiga.