Provavelmente não, embora o Mestre sempre possa anular este
Por que não?
Vamos examinar alguns detalhes da entrada hellwasp swarm :
-
Avanço : nenhum - Esta é a maneira mais direta de dizer que esta criatura não progride ao ganhar níveis de classe (diria que > "Por classe de caractere" se essa for a intenção). Como um enxame, ele nem progride em HD (basta adicionar mais enxames para um encontro mais difícil).
-
Tipo : Besta Mágica (Extraplanar, Mal, Enxame) - Apesar de não estarem gravados em pedra, os animais mágicos normalmente avançam em HD, não por classe de personagem.
-
Ataques Especiais : [...] Habitar e Qualidades Especiais : Hivemind - estes, combinados, pode parecer, a princípio, uma maneira de introduzir um enxame de hellwasp com níveis de classe, mas vamos dar uma olhada mais de perto:
Inhabit (Ex)
A hellwasp swarm can enter the body of a helpless or dead creature by crawling into its mouth and other orifices. Inhabiting requires 1 minute, and the victim must be Small, Medium, or Large (although four swarms working together can inhabit a Huge creature).
[...]
If a hellwasp swarm inhabits a dead body, it can restore animation to the creature and control its movements, effectively transforming it into a zombie of the appropriate size for as long as the swarm remains inside. If a hellwasp swarm inhabits a living victim, it can neutralize the effects of its own poison and control the victim’s movement and actions as if using dominate monster on the victim. The hellwasps quickly consume a living victim, dealing 2d4 points of Constitution damage per hour they inhabit a body. A body reduced to Constitution 0 is dead.
[...]
Hive Mind (Ex)
Any hellwasp swarm with at least 1 hit point per Hit Die (or 12 hit points, for a standard hellwasp swarm) forms a hive mind, giving it an Intelligence of 6. When a hellwasp swarm is reduced below this hit point threshold, it becomes mindless.
(Toda ênfase minha)
Em ambos os casos, estes estão longe das condições ideais para aprender e adquirir qualquer classe de PC ou NPC.
Você deveria, como um Mestre (ou seu Mestre), anular isso?
Como um PC - não.
Dizer que essa criatura é extremamente inadequada para jogar como um PC é um eufemismo - a menos que a campanha seja muito típica e o Mestre tome medidas especiais para torná-la compatível com um PC com essas habilidades strongs e incomuns em uma mão e incapacitante limitações do outro, é provável que isso seja um exercício de frustração para o jogador do inferno, o mestre e o resto do grupo.
Como um NPC - talvez, se você realmente gosta do conceito
Isto exigirá um aceno de mão e decisão interna (e ignorar os pontos mencionados acima ...), e deve definitivamente aumentar o CR desta criatura em mais do que apenas os níveis de classe que irá ganhar, mas, se você gosta a idéia - um enxame de hellwasp NPC pode fazer um lacaio legal e memorável ou até mesmo um BBG, mas apenas com algumas concessões e modificações (permitindo que ele 'fale' de alguma forma, mesmo que apenas ao possuir um corpo. Dando a capacidade de lançar feitiços , etc.). Um feiticeiro, clérigo, druida ou bardo parece mais adequado, embora um ladino, bárbaro, ranger ou assassino também possa trabalhar (e, como observou nijineko, as classes psiônicas complementam bem esse conceito se você usar as regras para elas ...).
Isso pode fornecer uma surpresa desagradável para uma parte que luta contra ele, uma explicação para um misterioso vilão recorrente ou uma resolução inquietante para "o papel importante e previamente benevolente está agindo de forma estranha ultimamente" enredo ...