Por que não vemos mais pessoas equipadas com Pip-Boys no mundo Fallout?

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Em todos os jogos da franquia Fallout, o jogador está equipado com um Pip-Boy . Este é um dispositivo que é dado a talvez todos os habitantes do Vault.

Vault 21

Em Fallout: New Vegas, Doc Mitchell dá ao Courier um Pip-Boy quando ele estava morando no Vault 21. Sabemos disso em Vault 21 :

everyone in the vault was equal, it was created with a perfectly symmetrical layout, and the dwellers settled their differences via games of chance. Reliance on luck to solve problems created what might be considered the perfect realization of anarchy: a society in which everyone is equal and no one has an advantage over the others.

Assim, poderíamos considerar que cada habitante do Vault 21 tinha um Pip-Boy.

Vault 101

Sabemos que, aos 10 anos, todo habitante recebe seu Pip-Boy, como no Fallout 3, o Lone Wanderer recebe um, no seu décimo aniversário, do superintendente Alphonse Almodovar.

Deve ter havido alguns milhares de Pip-Boys espalhados pelos EUA e, sendo um item valioso, poderíamos esperar encontrar ocasionalmente personagens strongs, pessoas influentes ou grandes chefões usando um.

Então, onde estão todos esses Pip-Boys e por que não nos encontramos, de vez em quando, com os NPCs usando um?

    
por Bebs V 19.02.2017 / 21:01

1 resposta

Todos os residentes do Vault conseguiram um, mas havia apenas muitos residentes do Vault.

Não consigo encontrar minha transcrição da caixa de diálogo do Fallout 3, mas quando você pega o seu Pip-Boy, é declarado (ou pelo menos strongmente implícito) que todo morador do cofre recebe um Pip-Boy. No entanto, se você falar com o funcionário do cofre do residente, você será resmungado sobre como é impossível encontrar peças de reposição, que o seu Pip-Boy é um modelo antigo, mas como ele trabalhou duro para garantir que fosse reparado e pronto para ir.

Na época dos jogos, Pip-Boys tem mais de 200 anos ... e ninguém está fazendo peças sobressalentes.

Rob-co construiu os Pip-boys para o Vault-Tec sob contrato; X Pip-boys e X ^ Y peças de reposição distribuídas aos cofres. Eles nunca foram realmente mostrados nos jogos para ser um item de consumo popular, ao contrário do Sr. Handy. De fato, o diálogo implica que apenas os cofres realmente tinham suprimentos.

Então, estamos analisando cerca de 122.000 pip-boys, além de partes, espalhados pelos EUA

Havia apenas 122 cofres e eles foram projetados para acomodar 1.000 pessoas cada. No entanto, nem todos os cofres foram esperados para encher a capacidade, e considerando o quanto Vault-Tec economizou em gastar dinheiro onde podiam, eu não esperaria um cofre com um cara e alguns fantoches para ter mais de um Pip-boy ao redor.

Combine isso com o fato de que havia pelo menos dois conjuntos mutuamente exclusivos de Pip-Boys (2000 e 3000), além de pelo menos um upgrade importante, a capacidade de partes serem intercambiáveis entre as costas fica muito abaixo.

Felizmente, os Pip-boys parecem ser computadores analógicos; Isso significa que você tem mais opções disponíveis para "hotwire" uma correção, se você precisar, e existem tubos de vácuo colocados em todo o mundo, mas se um dos "chips" tubo fosse sair, você seria aparafusado .

Basicamente: depois da guerra, Pip-boys eram commodities premium, mas realmente úteis para os aventureiros. Pense nas funções de um Pip-boy. A menos que você esteja transportando cerca de 200 kg de equipamento, ou realmente esperando navegar livremente pelo terreno baldio, ou precise de feedback médico sem parar, ou realmente necessite de varredura constante para radiação, ou constantemente entrando em lutas de alto nível onde você precisa de VATS, um Pip O garoto é realmente desnecessário. Caravanas têm brâmanes para transportar, a maioria das caravanas segue trilhas pré-escaldantes e não precisa de GPS, os médicos estão disponíveis na maioria das paradas para lidar com qualquer coisa que os primeiros socorros não consigam manejar, suas trilhas já foram espalhadas por pontos de radiação, e você pode contornar a falta de pontaria individual ao se agrupar em grupos.

O Dr. Mitchell dá-lhe especificamente o seu Pip-boy porque seria mais útil para você do que para ele. Ele é médico, vivendo em uma casa em uma cidade atendida por caravanas. Ele não precisa dos recursos de um menino Pip. Espalhe isso para todos os membros sobreviventes da sociedade, e você pode ver que um Pip-boy pode acabar sendo mais um elefante branco do que um benefício para a maioria das pessoas, exigindo peças especializadas que só podem ser encontradas ao se mergulhar em cofres extremos perigos, ou exigir toneladas de bonés para comprar de comerciantes especializados. Há uma razão pela qual o único Pip-boy que você poderia, teoricamente, comprar é o Pimp-boy 3000, e mesmo que seja tão "caro", você só o obtém como parte de uma questline.

    
20.02.2017 / 17:33

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