Modelando rolando estatísticas no Anydice

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Eu estou brincando com a geração de personagem em um D & D homebrew inspirado em roguelike propositadamente punindo, e tentando avaliá-los usando Anydice para que cada método seja aproximadamente comparável. Os três métodos que estou tentando equivocar são:

  • Roll 4d6 cai mais alto para cada estatística, o que é realmente fácil para modelar os resultados esperados
  • Jogue 15d6 e crie estatísticas, de forma eficiente / 6 para a pontuação média de habilidade
  • Jogue 1d20 e 1d4, subtraia o menor do maior.

O último está me dando alguns problemas, já que parece simples, mas eu não conheço linguagem de script suficiente para escrever saídas condicionais. Alguém aqui poderia ajudar?

    
por Ambi 25.04.2017 / 03:41

1 resposta

Se eu estiver lendo sua pergunta corretamente, você deseja obter a distribuição dos resultados do maior de um par (d20, d4) menos o menor. Este programa anydice fará isso por você:

output [absolute d20 - d4]

Ele utiliza a função de valor absoluto embutido, que fornece a distância medida positivamente entre dois números em uma reta numérica. (Entre muitas outras interpretações úteis.)

    
25.04.2017 / 04:02