Um cubo gelatinoso pode ser derrubado?

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Na verdade, esta é uma forma mais geral da questão. Pode algo que não pode ser tropeçado ainda ser derrubado de um efeito que o causa?

Então, no bloco Gelatinous Cube Stat, temos:

CMD 9 (can't be tripped)

Agora, existem toneladas de habilidades que podem derrubar uma criatura sem a Manobra de Viagem. Por exemplo, aqui está uma delas:

Knockdown (Ex): Once per rage, the barbarian can make a trip attack against one target in place of a melee attack. If successful, the target takes damage equal to the barbarian's Strength modifier and is knocked prone. This does not provoke an attack of opportunity.

Ênfase minha.

Portanto, não parece fazer sentido que um cubo Gelatinoso possa ser derrubado, porque é um lodo e não parece se importar com esse tipo de coisa. No entanto, para algumas outras criaturas que não podem ser tropeçadas, faria sentido que ainda pudessem ser derrubadas.

Existe alguma regra específica que declare (can't be tripped) == immune to being knocked prone ? Se não, há algo que evite ser derrubado?

Editar

Para esclarecer, estou usando apenas esse poder como exemplo, isso também se aplica a coisas que não dizem "Faça um ataque de viagem", como a Bomba de Força do Alquimista?

Force bomb*: When the alchemist creates a bomb, he can choose to have it inflict force damage. Force bombs deal 1d4 points of force damage, plus 1d4 points of force damage for every odd-numbered level, instead of 1d6. Creatures that take a direct hit from a force bomb are knocked prone unless they succeed on a Reflex save. An alchemist must be at least 8th level before selecting this discovery.

    
por Cthos 03.12.2011 / 23:43

3 respostas

O efeito de uma viagem deve ser derrubado. Oozes não podem ser tropeçadas. Dada a definição de propenso, um cubo gelatinoso não pode ser propenso, pois esse é seu estado padrão.

Trip

Some creatures—such as oozes, creatures without legs, and flying creatures—cannot be tripped.

Prone

The character is lying on the ground.

    
04.12.2011 / 01:28

Eu adotaria a abordagem não ortodoxa e diria que o efeito Knockdown se traduz em algo como respingar o cubo gelatinoso. Perderia sua forma cúbica, portanto, sua eficácia temporariamente, até que ela se reformulasse, o equivalente do CG de se manter de pé.

O mesmo mecanismo, história diferente. Menos regras, mais divertidas.

    
04.12.2011 / 00:33

Assim como a maioria das regras, vejo que existem duas maneiras principais de abordar essa questão, dependendo de como você ou seu grupo jogam.

A abordagem do advogado de regras

Qualquer que seja a intenção dos desenvolvedores, o idioma de Prone e Tripped é diferente, tornando-os duas entidades diferentes. Deste ponto de vista, pode-se dizer que ser tropeçado é um caminho para ser derrubado, mas não é necessariamente o único caminho. Isso também tem o problema adicional de exigir julgamentos caso a caso.

No caso do bárbaro, eu provavelmente diria algo mais no meio. Vamos dar uma olhada no seu texto citado novamente:

Knockdown (Ex): Once per rage, the barbarian can make a trip attack against one target in place of a melee attack. If successful, the target takes damage equal to the barbarian's Strength modifier and is knocked prone. This does not provoke an attack of opportunity.

Portanto, neste caso, tanto o dano quanto o fato de estarem sujeitos a uma pancada parecem ser um efeito de estarem desarmados. Como um Ooze não pode ser tropeçado, então não se pode fazer um ataque de sucesso contra ele.

A Bomba de Força, no entanto, nunca faz tais distinções. Simplesmente faz dano e bate propensas. Ao tratar a condição "Prone" separadamente da ação "Tripping", essa habilidade derrubaria o Cubo.

Jogue rápido e aplique lógica

Para mim, não faz sentido que um cubo gelatinoso pudesse ser tornado propenso. Eles são permanentemente propensos, caso em que as estatísticas da criatura já devem ser responsáveis por ela, ou não podem se tornar propensos. Neste caso, eu deixaria os efeitos se reproduzirem de acordo. Como tal:

  1. Como acima, o bárbaro não pôde usar Knockdown , pois o cubo não pode ser acionado. Uma tentativa de usar essa habilidade simplesmente falharia.
  2. O Alquimista pode usar Force Bomb , mas ele só causa dano de Força. O benefício adicional de derrubar uma criatura propensa simplesmente falharia.
05.12.2011 / 19:38