If a creature's original body or its astral form drops to 0 hit points, the spell ends for that creature. (PHB 215)
Então, se eles baterem no corpo o suficiente, a forma astral se fundirá e você começará a fazer as defesas da morte normalmente.
Eu tenho procurado em toda parte na internet por uma resposta para isso, mas parece que ninguém fez a pergunta do que eu posso encontrar.
Em D & D 5e, eu quero saber se alguém pode matar o corpo físico de uma criatura que usou uma magia como Astral Projection . Todas as perguntas sobre este feitiço que eu vi neste site e outras parecem apenas abordar se e como matar a versão astral da criatura, não a física. Eu quero abordar o último.
De este link discutindo Sequester , parece óbvio que a captura de dano termina o efeito de animação suspenso. Então, o que acontece com Projeção Astral ? Atacar o corpo também mataria a versão astral? Levar dano automaticamente traz a versão astral de volta ao corpo físico?
Em outras palavras: vamos dizer que você se projeta para o Plano Astral para se esconder de um grupo de criaturas que estão caçando você no Plano Material. No entanto, eles acabam encontrando seu corpo, que está ali apenas em animação suspensa. Na falta da capacidade de dissipar a magia, eles simplesmente tentam atacar seu corpo físico. Eles podem ir para a cidade atacando seu corpo e eventualmente matá-lo, ou seu corpo estará imune a danos enquanto sob os efeitos da magia (fazendo assim Astral Projection funcionar de forma muito diferente de Sequester , apesar do fato de que ambos são chamados de efeitos "animação suspensa")?O PHB (p. 215) não indica se isso seria possível. Menciona que
The material body you leave behind is unconscious and in a state of suspended animation; it doesn’t need food or air and doesn’t age.
Mas isso não lida com efeitos que poderiam danificar ou destruir o corpo do lado de fora, ou outros feitiços ou efeitos prejudiciais além do Dispel Magic. Também menciona que
Your astral form is a separate incarnation. Any damage or other effects that apply to it have no effect on your physical body, nor do they persist when you return to it.
mas NÃO indica se o contrário também é verdadeiro.
Minha própria interpretação é que parece não haver nada especial sobre esse feitiço que impediria a destruição do corpo. Se for esse o caso, o feitiço é tão bom quanto o corpo está a salvo de ataques. (Como um aparte, eu assumo então que a destruição do corpo também encerraria o feitiço em que a conexão entre o corpo e o eu astral seria rompida. Seria, portanto, aprisionar a alma no Plano Astral sem um meio de retornar a um corpo? no Plano Material? Ou a alma deixaria de existir sem o corpo?)
Obrigado pela consideração e estou ansioso para receber algumas reflexões sobre o assunto.
If a creature's original body or its astral form drops to 0 hit points, the spell ends for that creature. (PHB 215)
Então, se eles baterem no corpo o suficiente, a forma astral se fundirá e você começará a fazer as defesas da morte normalmente.
A resposta mais fácil é: como você quer tratar a situação? O que avança o enredo? Quais são as implicações em seu jogo de tornar o corpo físico indestrutível - que é a conclusão natural se você considerar que o corpo não está sujeito a danos.
Os danos ao corpo serão algo de que a forma astral está imediatamente ciente, ou somente se tornarão conscientes quando seu corpo físico for destruído?
A falta de uma regra para cobrir uma situação específica no jogo é libertadora e não uma limitação. Inevitavelmente, a única exigência de seus jogadores é de razoabilidade e consistência .
Do ponto de vista da razoabilidade, se o corpo físico de uma forma astral não estiver sujeito a danos físicos, você poderá encontrar "cascas vazias" de viajantes de tempos em tempos. Eu acho que seria muito mais razoável esperar que as pessoas estabelecessem proteções para proteger sua forma física quando viajam - o que argumenta que eles teriam uma razão para protegê-la. Além disso, (pessoalmente) - você não acha razoável que haja alguma desvantagem em lançar o Astral Projection?É fácil esquecer que os RPGs não podem prescrever regras para todas as situações possíveis - é uma característica, não um bug - e essa é a sua interpretação como GM que adiciona o sabor ao jogo. Nesta situação, penso que seria perfeitamente razoável que a casca humana fosse vulnerável e que o viajante astral estivesse alerta para qualquer dano infligido ao corpo físico. De fato, um viajante prudente provavelmente seria aconselhado a colocar alas ou alarmes em sua frágil forma física como precaução.