Uma explosão pode atingir alvos verticalmente acima do lançador?

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Uma explosão pode atingir alvos verticalmente acima do lançador?

... tentando desenhar as situações no modo de texto ...

Supondo que temos um mapa assim ...

A | B | C 
D | E | F
G | H | I 

e o conjurador está no quadrado A, eles poderiam fazer um Close Blast 2 em B + C + E + F , ou E + F + H + I , etc

No entanto, eles podem fazer a explosão para cima em A + B + D + E , mas um e dois quadrados para cima?

    
por SteveC 12.04.2012 / 20:47

2 respostas

Sim, pode. Explosões e explosões se estendem na terceira dimensão, como na segunda.

E agora, para provas.

Primeiro, a discussão em que isso acontece é em disputa dimensional, aqui :

A Large creature occupies a 2X2X2 cube, and so would be in a burst 1 centred 2 squares up. If any single square (or cube, in this case) of a multi-square creature is in a burst, it is affected as normal.

Como a DDI observa em estouro :

A burst starts in an origin square and extends in all directions to a specified number of squares from the origin square.

Portanto, ele estende um número de "quadrados" na terceira dimensão e faz os maiores alunos chorarem.

A maneira de pensar em D & D (todas as edições) no manuseio do voo como grades 2d empilhadas. mover da grade para a grade é sempre mal suportado e exige esforço. Uma esfera é cúbica.

Portanto, a partir desse entendimento, se você estiver apoiando (efetivamente) 2.5d e segmentar quadrados X "para cima", ele se estenderá "para baixo" do "para cima" segmentado de acordo com as regras. Esteja preparado para uma dor de cabeça gigantesca.

    
12.04.2012 / 21:05

Sim, mas não da maneira que você especificou.

A explosão criará um cubo de efeito de 2x2x2, no entanto, o quadrado de origem não é incluído com explosões (como é em rajadas).

The blast must be adjacent to its origin square, which is a square in your space. The origin square is not affected by the blast.

Não há como acertar o quadrado A com uma explosão. Você pode mirar para cima e apertar A + 1, B + 1, c + 1 e D + 1 (assim como as versões +2 de todos).

    
12.04.2012 / 21:22

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