Como mostrado em Pitch Black, ele atormenta os personagens com dicas sutis sobre o destino do planeta em que eles se chocam com os moradores, nunca revelando especificamente o fato de que eles foram mortos pelas criaturas que moram (ele sugere, mas nunca afirma). Isso faz com que eles criem um plano onde fica claro que esses números serão reduzidos pelo tempo que eles tentarem deixar o planeta.
Isso funcionou a seu favor.
Em The Chronicles of Riddick, ele manipula a tripulação de Coombs para desperdiçar tempo valioso em Crematórios, quando eles simplesmente deveriam ter (e poderiam ter) deixado tomar qualquer recompensa que eles teriam recebido inicialmente. Ao ficar, as ações de Riddick levaram ao tiroteio entre o grupo de Coombs e os guardas da prisão, tornando mais fácil para Riddick escapar.
No entanto, este plano se mostrou errado e Riddick foi salvo apenas pela intervenção de um purificador que era, como Riddick, um sobrevivente da Furia.
No último filme, Riddick tenta manipular os dois grupos de mercenários para lutar por ele em vez de trabalhar juntos. Ele parece ter percebido a insegurança de Dahl e jogado com isso e com a insegurança de seus colegas de trabalho em sua missão. Isso funciona, pois os dois grupos perdem um tempo valioso lutando entre si em vez de tentar capturar Riddick.
Infelizmente, a trilogia de Riddick muitas vezes evitou suas preliminares psicológicas para fazer com que seu protagonista anti-herói parecesse mais "durão" do que o necessário. As melhores partes dos filmes são a interação e não quando Riddick demonstra a presunção de Hollywood que afia as armas em armas.