Os caracteres grandes podem ser sqeeze através de espaços de 5 'entre 2 inimigos, ou eles fazem alguma outra coisa?

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O PHB não tem muita informação sobre Squeezing, e eu estou querendo saber como a regra se aplica a uma criatura "apertando" entre duas outras criaturas.

Página 192 diz:

Squeezing into a Smaller Space: A creature can squeeze through a space that is large enough for a creature one size smaller than it. Thus, a Large creature can squeeze through a passage that's only 5 feet wide. While squeezing through a space, a creature must spend 1 extra foot for every foot it moves there, and it has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws. Attack rolls against the creature have advantage while it’s in the smaller space.

Isso parece ótimo, mas estou imaginando se uma criatura grande realmente precisa se espremer delicadamente através do espaço de 5 'entre dois elfos, ou se esse tipo de movimento segue outras regras? Imagine um corredor de 15 'de largura, dos quais 5' é Elf, 5 'está vazio, 5' é o segundo elfo. Como a criatura grande passa?

Provavelmente relevante para isso seriam as regras de tamanho (página 191):

Space: A creature's space is the area in feet that it effectively controls in combat, not an expression of its physical dimensions. A typical Medium creature isn't 5 feet wide, for example, but it does control a space that wide.

Assim, um Bulette (ou qualquer criatura grande) precisa se espremer através do espaço de 5 'entre duas criaturas de tamanho médio porque elas estão "controlando" seus espaços de grade e não se pode mover através do quadrado de uma criatura hostil (pg 191) ? Isto é o que a RAW parece ser, mas eu estou querendo saber se estou perdendo alguma coisa. Existem regras diferentes para criaturas que se espremem entre as criaturas? Eu diria que uma criatura grande prefere enfiar-se em alguém do que apertá-la, mas estou procurando regras reais antes de governar a casa.

    
por Besty 28.11.2014 / 04:19

2 respostas

Das regras básicas do jogador, página 71 (ou PHB p. 191):

In contrast, you can move through a hostile creature's space only if the creature is two sizes larger or two sizes smaller than you.

Um ogro é uma criatura grande e os elfos são médios. Então um ogro não pode passar pelo espaço de um elfo. Em seu exemplo anterior, se tivermos uma passagem de 10 pés de largura com dois elfos lado a lado, o ogro não poderá passar sem matar um dos elfos ou forçá-los a se mover.

As regras para se espremer em um espaço menor são para um ogro que tenta se mover ao longo de um corredor de 5 pés. As regras sobre tamanho de criatura que você citou de volta - o ogro não tem 10 pés de largura, é apenas o espaço que ele controla. Então ele pode se mover através de uma abertura de 1,5 metro, mas é apertado e ele não pode se mover livremente.

Agora, você pode estar pensando que é um pouco injusto para o ogro se os dois elfos puderem formar uma barreira impenetrável contra ele. Como você disse, ele prefere empurrá-los de lado do que apertar entre eles. E ele pode fazer exatamente isso! Das regras básicas do jogador, página 74:

Using the Attack action, you can make a special melee attack to shove a creature, either to knock it prone or push it away from you. If you're able to make multiple attacks with the Attack action, this attack replaces one of them.

The target of your shove must be no more than one size larger than you, and it must be within your reach. You must make a Strength(Athletics) check contested by the target's Strength(Athletics) or Dexterity(Acrobatics) check (the target chooses the ability to use). If you win the contest, you either knock the target prone or push it 5 feet away from you.

Então você está certo, empurrar é a resposta do ogro aqui.

Agora, com o seu novo exemplo, (2 elfos em um corredor de 15 pés com uma abertura de 5 pés entre eles), as coisas são diferentes. O ogro de fato precisa se espremer entre eles. Felizmente para ele, não vai importar muito.

Por quê? Porque é quase garantido que ele está se movendo por conta própria. A menos que haja mais inimigos do que apenas os elfos, ele não irá provocar ataques de oportunidade enquanto estiver apertando, e ele pode atacar antes ou depois de apertar. Portanto, a única penalidade de esmagamento que realmente se aplica a ele nessa situação é o dobro do custo para o movimento.

Note que se ele parasse entre os elfos, todas essas penalidades se aplicariam a ele. Isso faz sentido - ficar entre dois inimigos sem espaço suficiente para se movimentar dificultaria a esquiva de ataques ou ataques efetivos.

    
28.11.2014 / 04:39

Eles podem fazer outra coisa.

Na página 272 da 5ª edição do DMG, existem as seguintes opções que um mestre 5e pode permitir que os jogadores façam como ações em sua campanha.

Ultrapassar

Você pode tentar forçar seu caminho através do espaço de um oponente fazendo um teste de Força (Atletismo) vs. Força (Atletismo) como uma ação ou ação de bônus. Você tem vantagem no teste se você é maior que o oponente, ou desvantagem se menor. Se você tiver sucesso, você pode se mover pelo espaço do inimigo uma vez neste turno.

Shove de lado

Você pode usar uma variante do ataque shove para mover um oponente a 1,5 m para um espaço vazio ao seu alcance. Use as regras para o ataque shove - uma Força (Atletismo) vs. Força (Atletismo) ) ou verificação de Destreza (Acrobacia) - mas você (o atacante) tem desvantagem em seu teste de Atletismo. Se você tiver sucesso, você move o oponente a 1,5 m para um espaço diferente ao seu alcance.

Queda

Você pode tentar se desviar do espaço de um oponente fazendo um ducking, tecendo, etc. Como uma ação ou ação de bônus, você pode fazer um teste de Destreza (Acrobacia) em confronto contra Verificação de Destreza (Acrobacia). Se você tiver sucesso, você pode se mover pelo espaço do inimigo uma vez neste turno.

    
28.11.2014 / 17:45