Um grande ataque mundano pode afetar uma criatura atingida apenas por ataques "mágicos"

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Um jogador em uma campanha de 8º nível contra gigantes é um dançarino de sombras. Ele tem uma sombra de animal de estimação que causa dano de força e é incorprida. A questão é: pode um humanóide como um gigante atingir a sombra sem armas mágicas? Ou a sombra pode matar uma cidade inteira de gigantes fazendo ataques de toque e drenando suas forças enquanto está completamente a salvo do perigo? Parece uma habilidade de desequilíbrio!

    
por Ernestenbert 27.09.2012 / 06:07

2 respostas

Uma Sombra é incorpóreo . Criaturas incorpóreas só podem ser atingidas por armas mágicas que causam 50% de dano. Eles são imunes a danos não-mágicos, independentemente da magnitude (vai com toda a coisa andando através das paredes).

Sim, é bem legal ser imune a alguma coisa. Mais elegante que a simples resistência à energia, menos elegante que a imunidade à magia como os golens. Isso seria um problema para uma cidade de gigantes sem armas mágicas, feiticeiros ou clérigos. Essas são raras.

E se acontecer de eles terem um e engraxar Shadowdancer's shadow , ele recebe um nível negativo permanente para o seu problema. Esse é o saldo do jogo ali mesmo. Um gigante de montanha com um taco mágico (ou um clube que algum adepto lança arma mágica ou shillelagh ou qualquer outra coisa) provavelmente vai matá-lo em uma rodada, certamente antes que sua força seja drenada de forma significativa.

    
27.09.2012 / 06:33

Como foi mencionado, sim, é assim que funciona.

Endereçando o equilíbrio do jogo: 3.x tem quase nenhum. O jogo é descontroladamente desequilibrado. (Veja aqui para uma breve discussão sobre os níveis e links relevantes; não é tudo, mas seria estar fora do tópico para entrar em muitos detalhes)

Para a Apesar de afirmações em contrário, Paizo não fez quase nada significativo para resolver este fato (e eles pioraram um pouco as coisas, já que eles melhoraram um pouco as coisas, mas em todos os casos é sempre muito pouco pouco). Veja aqui para uma comparação 3.5 / Pathfinder muito minuciosa por um fã de Pathfinder . Estou ligado à conclusão de que, independentemente do que mais mudou, ainda é o mesmo jogo com muitos dos mesmos problemas e o Pathfinder não os corrigiu.

Então, para começar, você não deveria estar esperando muito.

Mas isso não é realmente um ótimo exemplo de desequilíbrio severo. Basicamente, você não pode obter a habilidade Summon Shadow da Shadowdancer até a ECL 8. A essa altura, criaturas sem magia não são ameaças reais. DR / magic, ocasionalmente em grandes quantidades, está disponível por esse nível. Magias de 4º nível tornam a vida extremamente difícil para os magicamente desafiados (por exemplo, névoa contínua sozinhas pode terminar encontros inteiros contra criaturas que confiam em ataques físicos e não têm acesso a liberdade de movimento ou efeitos de teletransporte).

Então, se você está jogando inimigos não-mágicos em qualquer um que tenha Summon Shadow, você está fazendo algo errado.

    
10.10.2012 / 19:31

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