Quando você está em conflito, é a sua equipe de GM (ou equipes) em conflito com a equipe (ou equipes) dos Jogadores. Tanto a GM quanto a equipe de jogadores estão escolhendo em particular as três ações que desejam realizar nesta rodada. É mais fácil se o GM registra suas ações primeiro para que as equipes dos Jogadores possam discutir entre si quem está tomando a ação quando.
A menos que você esteja lutando com uma equipe de 1 jogador, você não necessariamente saberá com qual mouse você estará jogando no início da luta ou para cada ação. O mouse atuando nessa rodada é o alvo da equipe do GM. Cada mouse tem que ir antes que um determinado mouse tenha permissão para ir novamente, então os jogadores irão percorrer todos os ratos. Você pode deduzir através do jogo qual mouse irá quando.
Você não pode realmente evitar mouses blindados, a menos que você consiga terminar o conflito antes do turno deles.