Existe uma maneira de aumentar o número máximo de feitiços que um mago de nível 20, druida ou clérigo pode preparar?

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Estas três classes de conjuração podem preparar um número de magias igual ao seu modificador de pontuação de habilidade relevante + seu nível de classe.

Isso significa que no nível 20 eles poderiam preparar 25 magias supondo que não são multiclasse, suas pontuações de habilidade relevantes são limitadas em 20 de acordo com as regras de classe para aprimoramentos de pontuação de habilidade e não tenha quaisquer itens ou habilidades adicionais que permitam que eles se preparem mais.

Existe alguma maneira de aumentar o número de feitiços que um mago, druida ou clérigo pode preparar e, em caso afirmativo, qual é o número máximo de magias que eles poderiam preparar?

Eu sei, por exemplo, que no nível 20 um mago ganha a habilidade Feitiço de Assinatura que permite que eles tenham sempre duas magias de mago de 3o nível preparadas que não contam contra o número de magias eles podem ter preparado de forma que efetivamente fornecessem 27 feitiços preparados. Nem o clérigo nem o druida têm essa habilidade no PHB e eu não consegui encontrar um item mágico no DMG que faz isso.

Existem outras habilidades de classe / raça, itens mágicos, magias, etc. que permitem feitiços adicionais? Por causa desta questão, estou limitando-a apenas ao material oficial, de modo que nenhum Arcanos Desenterrados ou algo semelhante.

    
por Purple Monkey 09.11.2018 / 05:59

4 respostas

Iniciação Mágica

Além de aumentar sua pontuação de habilidade para além de 20 (veja resposta da Ravena ), algumas classes pode se beneficiar ao escolher o talento Magic Initiate (infelizmente, RAW, não aquelas que você especificou na pergunta). O talento afirma:

Choose a class: bard, cleric, druid, sorcerer, warlock, or wizard. [...] In addition, choose one 1st-level spell from that same list. You learn that spell and can cast it at its lowest level. [...]

Para o Sage Advice Compendium , você pode escolha Magic Initiate para uma aula que você já tem e você também pode usar espaços mágicos para conjurar a mágica que você ganha com mais frequência, efetivamente dando a você uma magia adicional de 1º nível que você sempre preparou.

If you’re a spellcaster, can you pick your own class when you gain the Magic Initiate feat?
Yes, the feat doesn’t say you can’t. For example, if you’re a wizard and gain the Magic Initiate feat, you can choose wizard and thereby learn two more wizard cantrips and another 1st-level wizard spell.
If you have spell slots, can you use them to cast the 1stlevel spell you learn with the Magic Initiate feat?
Yes, but only if the class you pick for the feat is one of your classes. For example, if you pick sorcerer and you are a sorcerer, the Spellcasting feature for that class tells you that you can use your spell slots to cast the sorcerer spells you know, so you can use your spell slots to cast the 1st-level sorcerer spell you learn from Magic Initiate. Similarly, if you are a wizard and pick that class for the feat, you learn a 1st-level wizard spell, which you could add to your spellbook and subsequently prepare.
In short, you must follow your character’s normal spellcasting rules, which determine whether you can expend spell slots on the 1st-level spell you learn from Magic Initiate.

É claro que isso permite que classes que tenham todas as suas magias preparadas (como Sorcerers ou Warlocks ) expandam sua lista de magias disponíveis diariamente.

Os Assistentes são explicitamente chamados para exigir a adição do feitiço ao seu livro de feitiços, de modo que (a menos que você seja houserule) eles não serão beneficiados além de lançamentos adicionais e uma vez por dia.

Druids ou Clerics , no entanto, não têm um livro de feitiços e já podem escolher entre todas as suas magias de classe quando se preparam. As regras são, portanto, pouco claras sobre se eles podem contar o feitiço obtido de Magic Initiate como "sempre preparado". A julgar pela forma como os Wizards têm que preparar o feitiço, acredito que uma regra oficial seria inclinada a impedir isso.

Pessoalmente, eu diria que o feitiço obtido do Initiate conta como um feitiço sempre preparado, para evitar discrepâncias entre classes que tenham todas as magias preparadas (por exemplo, Warlocks ) e aqueles que têm que escolher (por exemplo, Wizards ou Druids ). Especialmente Druids ou Clerics não ganhariam nada, porque - ao contrário dos Wizards - eles nem se beneficiariam de uma lista de ferramentas expandida. Você obviamente teria que falar sobre um houserule com seu Mestre, no entanto.

De qualquer forma, o Magic Initiate permite que você conjure uma mágica de 1º nível uma vez por dia de graça, independentemente de estar preparada ou não. Então, contanto que você não precise da magia mais de uma vez por dia (por exemplo, escolhendo Alarme e lançando-a uma vez por noite), é efetivamente uma mágica sempre preparada.

Multiclasse

Se você é um Clérigo ou Druida , você pode multiclasse um nível na outra classe para ganhar um aumento massivo de magias preparadas - na verdade, você ganha um número adicional de magias preparadas igual ao seu modificador WIS . Como as respectivas listas de magias se sobrepõem em muitos casos, você provavelmente pode escolher a maioria das magias de 1º nível que deseja preparar na lista de magias da classe de nível mais baixo, e escolher as de nível mais alto da lista da sua classe principal. Note que, tecnicamente falando, você tem que diferenciar entre as duas classes em termos de preparação, ou seja, você não pode preparar magias de clérigo com seus "slots de preparação" de druida. Portanto, você só pode usar a classe secundária para magias de baixo nível.

Infelizmente, esse truque não é tão conveniente se você for um mago, já que não há atualmente nenhuma outra classe que use o INT para propósitos de conjuração (embora essa oportunidade possa surgir se ou uma vez o Artífice > ou místico aulas transferidas de Unearthed Arcana para um livro de regras oficial).
Multiclasse em um conjurador terciário (como Eldritch Knight ou Arcane Trickster ) não é viável, pois eles aprendem no máximo tantas magias quanto seu nível - e todo nível você é multiclasse subtraído do número máximo de magias Wizard que você pode preparar. De fato, multiclassar mais de 4 níveis em uma dessas classes reduzirá seu número de magias.

Você pode, é claro, ainda ser multiclasse em classes que não sejam do INT para ganhar magias mais preparadas, mas você terá dois modificadores de conjuração diferentes, o que significa que as magias da classe secundária são mais fracas que as de seu classe primária.

O PHB diz na página 164 sobre multiclasse:

You determine what spells you know and can prepare for each class individually, as if you were a single-classed member of that class.

Boons

Boons, como detalhado no DMG na página 233, pode permitir que você aumente (espécie de) seu número de magias preparadas. Nomeadamente, o Boon of Spell Mastery , Boon of Spell Lembre-se , Boon of Dimensional Travel , Boon of the Fire Soul e Boon of the Stormborn permitem que você conjure certas magias de graça.

Boon of Spell Mastery:

Choose one 1st-level sorcerer, warlock, or wizard spell that you can cast. You can now cast that spell at its lowest level without expending a spell slot.

Boon of Spell Lembre-se:

You can cast any spell you know or have prepared without expending a spell slot. Once you do so, you can't use this boon again until you finish a long rest.

Os outros boons permitem que você conjure as mágicas Misty Step , Burning Hands e Thunderwave uma vez por descanso ou à vontade (dependendo da o benefício).

    
09.11.2018 / 09:44

O Tome of Clear Thought aumentará seu Int e Max por 2 dando mais um feitiço preparado para o Wizard.

This book contains memory and logic exercises, and its words are charged with magic. If you spend 48 hours over a period of 6 days or fewer studying the book's contents and practicing its guidelines, your Intelligence score increases by 2, as does your maximum for that score. The manual then loses its magic, but regains it in a century.

O Tome of Understading faz o mesmo para a Sabedoria Clérigo e Druida mais um feitiço preparado.

Do Baralho de muitas coisas :

Star: Increase one of your Ability Scores by 2. The score can exceed 20 but can't exceed 24

Desejo pode aumentar a capacidade máxima, mas tenha cuidado:

State your wish to the DM as precisely as possible. The DM has great latitude in ruling what occurs in such an instance, the greater the wish, the greater the likelihood that something goes wrong.

Embora não estejam magias preparadas tecnicamente, muitas equipes mágicas têm uma lista de magias que podem ser lançadas a partir delas.

Observação: se você conseguir obter vários meios de aumentar sua estatística, 30 é o máximo absoluto permitido.

    
09.11.2018 / 06:19

Magias de domínio, feitiços de círculo e iniciação mágica

Permita-me tomar alguma liberdade e reinterpretar isto como "Qual é a maior quantidade de magias que você pode ter preparado no 20º nível". Esta build será baseada principalmente em multi -classing para otimizar as magias de bônus fornecidas pelo Cleric Domain e Druid Circle of the Land.

Optimize os índices de capacidade

Concentre-se em obter 20 de sabedoria e 20 de inteligência o mais rápido possível. Essa compilação é puramente sobre magias preparadas, então isso não é particularmente difícil de se fazer ao despejar habilidades físicas.

Nove Níveis de Clérigo

Each domain has a list of spells-its domain spells-that you gain at the cleric levels noted in the domain description. Once you gain a domain spell, you always have it prepared, and it doesn't count against the number of Spells you can prepare each day.

No nível nove, o clérigo recebeu todos os 10 de seus feitiços de domínio. O domínio exato não importa, pois cada um recebe 10. As magias preparadas totais serão 9 (Nível de Clérigo) + 5 (Sabedoria) + 10 (Domínio) = 24 Feitiços Preparadas

Nove Níveis de Druida Terrestre

Once you gain access to a circle spell, you always have it prepared, and it doesn’t count against the number of Spells you can prepare each day.

Assim como o Cleric Land Druids recebe o último dos seus feitiços de círculo no nono nível. No entanto, os Druidas só recebem 8 feitiços de círculo em vez de 10, então a matemática seria 9 (Nível de Druida) + 5 (Sabedoria) + 8 (Círculo) = 22 Feitiços Preparados

A escolha do Círculo Terrestre não é particularmente importante, mas você deve tomar cuidado para não se sobrepor aos feitiços fornecidos pelos seus níveis de Clérigo.

Iniciação Mágica

Uma vez que a sua Sabedoria e Inteligência estão ambas em 20, você deve fazer o Magic Initiate Feat.

Choose a class: bard, cleric, druid, sorcerer, warlock, or wizard. [...] In addition, choose one 1st-level spell from that same list. You learn that spell and can cast it at its lowest level. [...]

Magic Initiate Adiciona uma mágica adicional que você pode ter preparado. 1 Feitiço Preparado

Um nível de assistente

Ao contrário do Cleric e do Druid, o Wizard não fornece magias preparadas para bônus, então nós só aceitamos 2 níveis aqui. 1 (Nível) + 5 (Inteligência) = 6 feitiços preparados

Um nível de qualquer um dos itens acima

Temos um nível restante e podemos levá-lo em qualquer uma das classes preparadas que já fizemos. Isso nos dará 1 magia adicional preparada. 1 (Nível) = 1 Feitiço Preparado

Poderíamos também escolher um nível em uma classe de conjurador diferente (Bardo ou Feiticeiro), o que expandiria ainda mais nossa lista de magias. No entanto, neste contexto, esses feitiços não contariam como "preparados" e não nos ajudariam a alcançar nosso objetivo.

54 Feitiços Preparados

24 (Clérigo) + 22 (Druida) + 1 (Iniciação Mágica) + 6 (Mago) + 1 (Outro nível) = 54 Feitiços Preparados

Uma vez que tenhamos feito todas essas coisas, teremos 54 magias preparadas a cada dia. Infelizmente, o nível mais alto que podemos preparar é 5º para o Clérigo e o Druida, e 1º para os feitiços do Wizard.

Teríamos todo o espaço de um conjurador de 20º nível, mas com muitos slots para aprimorar todos os feitiços preparados.

Isso provavelmente não é uma compilação muito útil, e tenho certeza de que perdi algo, mas esta é a melhor maneira que eu conheço para obter a maioria dos feitiços preparados por dia.

Aumentar os Índices de Habilidade além de 20

A resposta de Ravery fornece uma excelente análise das maneiras de aumentar as pontuações de habilidade além de 20.

Esses itens / feitiços mágicos também se aplicam a essa construção. Particularmente o Tome of Understanding que nos ganharia duas magias (1 de cada Cleric e Druid).

Se por algum milagre você conseguiu encontrar / obter todos os itens e magias que ele lista, teríamos um máximo de perto de 60 feitiços!

    
09.11.2018 / 13:00

Simulacro

O feitiço de 7º nível do Feitiço Simulacro permite que você crie uma cópia de uma criatura (incluindo você), que tem todas as estatísticas (incluindo feitiços, feitiços conhecidos e preparados) da criatura copiada. Já que não há nenhum limite para o número de simulacros que você pode ter , você pode criar quantos você precisar, trocando seus feitiços preparados entre a criação de cada simulacro (descanso longo necessário para trocar).

    
09.11.2018 / 12:43

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